<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SNB, regression, dEQP] deqp-gles3.functional.shaders.discard.dynamic_loop_texture"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92770#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SNB, regression, dEQP] deqp-gles3.functional.shaders.discard.dynamic_loop_texture"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92770">bug 92770</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre><span class="quote">> Tapani, I assume the UE4 issue is not SNB - specific.  If so, can you check
> a few platforms and open another bug?

> I imagine that a multi-platform UE4 bug will have higher priority than a
> single dEQP test on an old platform.</span >

There's nothing SNB-specific about the actual bug and, yes, it's probably the
same bug for both.  Why it didn't show up in any piglit or deqp test other than
this one on SNB, I have no idea.  Unfortunately, it's really hard to make tests
that intentionally hit scheduler bugs.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>