<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - Centroid shouldn't have to match between the FS and the VS"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92743#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - Centroid shouldn't have to match between the FS and the VS"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92743">bug 92743</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:marta.lofstedt@intel.com" title="Marta Löfstedt <marta.lofstedt@intel.com>"> <span class="fn">Marta Löfstedt</span></a>
</span></b>
        <pre>Yes Tapani, 

The idea is to remove the centroid requirement from mesa. I have sent up a
patch for this:
<a href="https://patchwork.freedesktop.org/patch/63641/">https://patchwork.freedesktop.org/patch/63641/</a>

and then have Google update the dEQP test according to GLES standard, i.e. the
shader should not link for GLES (GLSL version is < 440), when smooth differs
over shader stages.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>