<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [SKL bisected] texsubimage pbo intermittent failures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91926#c68">Comment # 68</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [SKL bisected] texsubimage pbo intermittent failures"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91926">bug 91926</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:topi.pohjolainen@intel.com" title="Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>"> <span class="fn">Topi Pohjolainen</span></a>
</span></b>
        <pre>I had earlier verified that in a failing run the source texture had correct
pixel values in it (by dumping on the disk). I hadn't been able to verify that
the same applies for the source texture after update round (with 200 test
rounds I just couldn't get it to fail). I had left my laptop running it for
10000 rounds and I actually got a failing round with a dump (7101 test rounds
where needed). Only problem is that as there are two internal iterations and it
is always the second failing, I actually have total garbage for both on the
disk. I can't readily explain this - it maybe that I'm missing a flush before
the dump. I used "src/mesa/main/debug.c::write_ppm()".</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>