<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BDW] Incorrect rendering in CS:GO"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91617#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BDW] Incorrect rendering in CS:GO"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91617">bug 91617</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:mattst88@gmail.com" title="Matt Turner <mattst88@gmail.com>"> <span class="fn">Matt Turner</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ian Romanick from <a href="show_bug.cgi?id=91617#c5">comment #5</a>)
<span class="quote">> (In reply to Matthieu Bouron from <a href="show_bug.cgi?id=91617#c4">comment #4</a>)
> > > Matthieu: Can you try running with the environment variable
> > > "INTEL_DEBUG=vec4vs".  I'm not 100% sure how to do that in Steam, but Dylan
> > > or Google may be able to help.  This will remove one difference between the
> > > IVB and BDW systems.
> > 
> > Exporting the variable (with export) before launching steam seems to do the
> > trick, however the issue is still there. Would the vec4vs output be useful
> > to you ?

> Thanks for trying.  If that doesn't workaround the problem, output from that
> configuration won't help.  I knew it was a bit of a long shot.</span >

I think Matthieu's reply has confused the issue. I think he meant that
INTEL_DEBUG=vec4vs indeed works around the issue, but that the underlying issue
still exists, not that using INTEL_DEBUG=vec4vs did not do anything
differently.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>