<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GLSL compilation can be very slow"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93681#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GLSL compilation can be very slow"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93681">bug 93681</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:airlied@freedesktop.org" title="Dave Airlie <airlied@freedesktop.org>"> <span class="fn">Dave Airlie</span></a>
</span></b>
        <pre>I've worked around this in the TGSI->GLSL convertor so it allocates separate
temp arrays for the TGSI input ranges, I hadn't considered the compiler would
fall over on that at all, but it makes sense.

I don't think I can generate the const initialisers however, since the TGSI is
just a bunch of MOVs, it would take a lot of effort to try and make sure it was
safe to bump them to const inits. Might look into it another time.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>