<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO --- - [945gm regression] GPU hangs on login to Unity"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=57495#c26">Comment # 26</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO --- - [945gm regression] GPU hangs on login to Unity"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=57495">bug 57495</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:daniel@ffwll.ch" title="Daniel Vetter <daniel@ffwll.ch>"> <span class="fn">Daniel Vetter</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=57495#c25">comment #25</a>)
<span class="quote">> (In reply to <a href="show_bug.cgi?id=57495#c24">comment #24</a>)
> > Any luck Kees?  did Daniel's patch help at all with current kernels?

> No, I just built a 3.7.0-6.14 kernel (which is the latest in ubuntu-raring),
> and now I wanted to apply the patch but it doesn't apply. I'll have to
> lookup what Daniel means by "the new modeset code".</span >

Might be a conflict, just add the loop at the end of the modeset_init functions
like the patch does. Patch should apply though on the latest drm-intel-fixes
branch from

<a href="http://cgit.freedesktop.org/~danvet/drm-intel">http://cgit.freedesktop.org/~danvet/drm-intel</a>

<span class="quote">> To summarize my latest findings, the kernel does not oops anymore, but the
> graphics environment does not like 3D (only XFCE and Gnome Classic No
> Effects work).</span >

That's expected - i945gme is simply too old for glsl and iirc latest unity
requires that now. Or do you mean that 3D in general is busted?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>