<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Ubuntu12.04.2 LinearFramebuffer under extended mode broken by intel_gen4_compute_offset_xtiled()"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=61152#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Ubuntu12.04.2 LinearFramebuffer under extended mode broken by intel_gen4_compute_offset_xtiled()"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=61152">bug 61152</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk" title="Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>"> <span class="fn">Chris Wilson</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=61152#c10">comment #10</a>)
<span class="quote">> AMD driver render the desktop and blit the content to intel framebuffer.
> However, AMD blit engine could not recognize intel tiling mode, so upon on
> preInit, we force intel driver working under linear frame buffer mode to do
> the right bliting.</span >

You could have staged that transfer through a linear back buffer rather than
force the framebuffer to be linear. Or compute the swizzling in a shader.

With the master/slave pixmap introduced for PRIME, we should be able to create
an interface that is analogous to dma-buf so that we do not have to apply so
many contortions.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>