<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [sna] Regression: Steam windows "empty""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=67305#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [sna] Regression: Steam windows "empty""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=67305">bug 67305</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk" title="Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>"> <span class="fn">Chris Wilson</span></a>
</span></b>
        <pre>commit 6f5fd772c7ca656b86394a0f036d4e0cf5b33d8e
Author: Chris Wilson <<a href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk">chris@chris-wilson.co.uk</a>>
Date:   Thu Jul 25 08:29:55 2013 +0100

    sna/dri: Discard the strict checking for stale bo before performing a blit

    Instead of checking that the DRI2Buffers match up with the current
    DRI2Drawable, clip the area that is being copied to the minimum extents
    of the Drawable, source and destination buffers. This ensures that we
    never read nor write beyond the extents of the allocated or visible
    regions.

    Bugzilla: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO --- - [IVB SNA]4kx4k video can't render with vaapi"
   href="show_bug.cgi?id=67210">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=67210</a>
    Bugzilla: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [sna] Regression: Steam windows "empty""
   href="show_bug.cgi?id=67305">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=67305</a>
    Signed-off-by: Chris Wilson <<a href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk">chris@chris-wilson.co.uk</a>></pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>