<div class="gmail_quote">On Wed, Jan 18, 2012 at 10:41, Daniel Vetter <span dir="ltr"><<a href="mailto:daniel@ffwll.ch">daniel@ffwll.ch</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div class="im">On Wed, Jan 18, 2012 at 12:27:49PM +0000, Chris Wilson wrote:<br>
> On Wed, 18 Jan 2012 13:04:43 +0100, Daniel Vetter <<a href="mailto:daniel@ffwll.ch">daniel@ffwll.ch</a>> wrote:<br>
> > On Wed, Jan 18, 2012 at 10:37:24AM +0000, Chris Wilson wrote:<br>
> > > On Wed, 18 Jan 2012 14:45:51 +1100, Daniel Stone <<a href="mailto:daniel@fooishbar.org">daniel@fooishbar.org</a>> wrote:<br>
> > > > Does what it says on the box.<br>
> > ><br>
> > > Danvet can you please test this on your elderly i810 box and make sure<br>
> > > we don't accidentally open the can of worms. Any sign of regressions?<br>
> ><br>
> > Why don't we just rip it out entirely? If a bored soul ever ports this<br>
> > driver to kms we likely just need to reimplement proper accel with sna, so<br>
> > I don't think there's much value.<br>
><br>
> If we did rip it out, what happens? The X server uses the vesa driver,<br>
> which is equivalent to i810 for modesetting, no 3d support, no overlays,<br>
> and no accelerated blits (which is dying anyway). Am I right in thinking<br>
> that after removal of XAA, the legacy i810 offers no more functionality<br>
> or performance than is available through VESA?<br>
<br>
</div>Afaict we're still have left<br>
- dri1 for glxgears<br></blockquote><div><br>Wasn't DRI1 ripped from mesa as well?<br></div></div><br>-- <br>Eugeni Dodonov<a href="http://eugeni.dodonov.net/" target="_blank"><br></a><br>