On 16 July 2012 19:33, Paul Berry <span dir="ltr"><<a href="mailto:stereotype441@gmail.com" target="_blank">stereotype441@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div>On 14 July 2012 02:21, Olivier Galibert <span dir="ltr"><<a href="mailto:galibert@pobox.com" target="_blank">galibert@pobox.com</a>></span> wrote:<br></div><div class="gmail_quote"><div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<div>On Fri, Jul 13, 2012 at 02:45:10PM -0700, Kenneth Graunke wrote:<br>
> Sorry...been really busy, and most of us haven't actually spent much if<br>
> any time in the clipper shaders.  I'll try and review it within a week.<br>
<br>
</div>Ok cool, lack of time is something I completely understand :-)<br>
<div><br>
<br>
> Despite the lack of response, I am really excited to see that you're<br>
> working on this---this is a huge step toward bringing GL 3.x back to<br>
> Gen4/5, and we're all really glad to see it happen!<br>
<br>
</div>Excellent.  I was starting to wonder if gen4/5 was abandoned (by lack<br>
of resources if anything), nice to see it isn't.<br></blockquote></div><div><br>I'm starting to look at these patches too, since I'm the one who wrote the VUE code, and I have some familiarity with the Gen4/5 clipper.  I'll try to get some feedback to you within the next 24 hours.<br>

</div></div></blockquote><div><br>By the way I want to commend you for digging into a really complex corner of the code and making what look like very solid improvements to it.  I'm excited to see what else you have planned :)<br>
</div></div>