Hi there,
<br>
<br>I'm just wondering, whether our anti-aliasing is done strictly at 
software level, or via hardware, and if former, what it would take to do 
it via hardware so that we can take advantage of GPU to speed it up if 
it's there.
<br>
<br>I could look into it to find that out myself, but I'm not familiar with 
our graphic layer.  I was wondering if someone knows this off the top of 
his/her head.
<br>
<br>TIA,
<br>
<br>Kohei