<div dir="ltr">That is interesting, I think what one can do to avoid having to split LO into multiple parts, could'nt we have it where the person downloads a very basic app and then upon first run downloads the rest. I have seen some games do that with content.<br>

</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Mar 15, 2013 at 8:19 AM, Robinson Tryon <span dir="ltr"><<a href="mailto:bishop.robinson@gmail.com" target="_blank">bishop.robinson@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On Fri, Mar 15, 2013 at 1:20 AM, Jonathan Aquilina<br>
<<a href="mailto:eagles051387@gmail.com">eagles051387@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Mike I would like to see some proof on this as I have seen apps on the play<br>
> store which are larger then 50Mb i have seen some close to 200Mb.<br>
<br>
<a href="http://stackoverflow.com/questions/12371302/android-apk-size-limitation-in-google-play" target="_blank">http://stackoverflow.com/questions/12371302/android-apk-size-limitation-in-google-play</a><br>
<br>
"Expansion files act kind of weird. To the user, they look like a<br>
normal app. A 50MB app with 150MB worth of expansion files will look<br>
like a 200MB download. Google Play will download the main app first.<br>
It will then download the main expansion file and then the patch<br>
expansion file. All in seemingly one lump sum."<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--R<br>
</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Jonathan Aquilina
</div>