<div dir="ltr"><br><br>On Mon, Mar 10, 2014 at 8:11 PM, Keith Curtis <<a href="mailto:keithcu@gmail.com">keithcu@gmail.com</a>> wrote:<br>> On Mon, Mar 10, 2014 at 7:15 PM, Norbert Thiebaud <<a href="mailto:nthiebaud@gmail.com">nthiebaud@gmail.com</a>> wrote:<br>
>> On Mon, Mar 10, 2014 at 4:51 PM, Keith Curtis <<a href="mailto:keithcu@gmail.com">keithcu@gmail.com</a>> wrote:<br>>>> Doubling bitmaps is a "hack" but since bigger bitmaps don't exist, it<br>
>>> is better than doing nothing.<br>>><br>>> The problem is that mac, in compatibility mode, already auto-double..<br>>> so we end-up with a quadrupling<br>>> of the bitmap, which mean you in the end only see a quarter of the<br>
>> intended icon.<br>><br>> Have you made a build with it turned back on? I ask because it doesn't<br>> make sense the OS would return DPI != 96 while in auto-doubling mode.<br>> That would seemingly break the backward compatibility support the Mac<br>
> is trying to achieve.<br><br>a picture is worth a 1000 words<br>_with_ the #ifdef MACOSX removed and _without_ --enable-retina (I could take a snapshot of the Info page of the app that show the 'open in low-resolution' checked and grey-ed out...)<br>
<br><br><img alt="Inline image 1" src="cid:ii_144b03481f3b8490" height="253" width="1152"><br></div>