<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Implement 3d slideshow transition framework also for windows"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=45618#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Implement 3d slideshow transition framework also for windows"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=45618">bug 45618</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:markus.mohrhard@googlemail.com" title="Markus Mohrhard <markus.mohrhard@googlemail.com>"> <span class="fn">Markus Mohrhard</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=45618#c7">comment #7</a>)
<span class="quote">> (In reply to <a href="show_bug.cgi?id=45618#c5">comment #5</a>)
> > actually this should be much simpler now as we have a working modern OpenGL
> > context on Windows. I think we can extend this easy hack to move the
> > implementation to use the new OpenGL context in vcl.
>  
> Actually, as the generic impl. (currently only used for UNX) has been
> changed to use OpenGLContext, it should compile and work on Windows without
> any change.</span >

There are a number of compile errors currently that I'm fixing and a lot of old
code that should be replaced. I'm going to take care at least of the pieces
that result in compile errors and hopefully this will give us already something
useable.

I'll leave a few more comments what can be done as part of this easy hack after
I made it compile again.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>