Is it possible to send opengl pre-rendered surface to VaSurface for encoding without CPU and system memory usage (it`s very slow)?<div><br></div><div>Planned scheme: h.264 stream -&gt;vaapi decoder -&gt; VaSurface -&gt; OpenGl Surface -&gt; Opengl postprocessing -&gt; VaSurface -&gt; vaapi encoder -&gt; h.264 stream.</div>