1. Is it possible to copy one surface content to another without cpu memory mapping?<div>I am trying:</div><div>VAImage va_img;</div><div>vaDeriveImage(va_display,va_surf_1,&amp;va_image);</div><div>vaPutImage(va_display,va_surf_2,va_img.image_id,.....);</div>
<div>But, va_surf_2 still empty.</div><div><br></div><div>2. Is it possible to copy opengl PBO content to vaapi surface without cpu memory mapping?</div><div><br></div>