hi all<div>  
   I saw <a href="http://llvm.org/devmtg/2007-05/10-Lattner-OpenGL.pdf">http://llvm.org/devmtg/2007-05/10-Lattner-OpenGL.pdf</a> , it is
COOL! So I want to do somthing like this on Mesa. Now, I want a glsl
parser, as, linker, and some doc. of them. So I can write CG for llvm,
and then write the backend, using glsl compiler&#39;s as and linker.</div><div>  
   I know few things about of the opengl/es and glsl, I need read glsl
compiler and rewrite it, may you give me some information please? And,
Anybody do this?</div><div>Thank you all, my dear friends.</div>