Hi Zack,<br><br>our brave testers have encountered several new regressions in Draw and filed bugs that you might be interested in.<br><br><b>1) [Gallium/Draw][r300g] KSudoku crashes when trying to play Roxdoku game</b><br>


<a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28611" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28611</a><br><br>KSudoku crashes in Draw when using feedback mode IIRC.<br><br><b>2) [Gallium/Draw][r300g] xscreensaver hack &quot;endgame&quot; crashes</b><br>


<a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28656" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28656</a><br><br>A malloc failure from heap corruption. Valgrind suggests Draw is the culprit. There are backtrace and valgrind logs attached in the report.<br>


<br><b>3) [Gallium/Draw][r300g] Blender crash (Segmentation fault)
    </b><br><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28674" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28674</a><br><br>Draw crashes in Blender (r300g on SWTCL chipsets). There is a backtrace posted.<br>


<br><b>4) </b><span><span><b>[Gallium/Draw][r300g]
 Hypertorus hack from XScreenSaver has triangles visible</b><br><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28614" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28614</a><br><br>Here it looks like smooth shading is busted. There is a screenshot attached. Roland has reported that this can be seen with llvmpipe too.<br>


<br>--<br>Since our testers are very good at filing reports and the number bugs sort of exploded over the weekend (currently there are 22 bugs filed against r300g), I wouldn&#39;t be surprised if we get a couple more by the end of this week.<br>


<br>Best regards.<br><br>-Marek<br></span></span>