Hi,<div><br></div><div>Since commits 2f9ecc818d67 and a433cd286c60 (Add builtins profile for GLSL 1.30), GLSL2 does not compile on MSVC 2008:</div><div><div>  builtin_function.cpp(15821) : fatal error C1091: compiler limit: string exceeds 65535 bytes in length</div>
<div>It does seem quite stupid to have 64k limit for strings in a 21st century compiler, but that&#39;s what MSVC has.</div><div><br></div><div>Would it be possible to somehow split that string up? Or have it be generated in a more compact form?</div>
<div><br></div><br>-- <br>Aras Pranckevičius<br>work: <a href="http://unity3d.com">http://unity3d.com</a><br>home: <a href="http://aras-p.info">http://aras-p.info</a><br>
</div><div><br></div>