Hi,<br><br>I&#39;m working with the Khronos Group to implement several EGL extensions in gallium3d.  Up until now, I&#39;ve been working with a  mesa codebase that I grabbed way back in April.  I&#39;m now trying to migrate to the latest version of mesa (and &quot;rebase&quot; daily) so that I can send my changes to you folk for review.<br>
 <br>However, it seems my old ways of building no longer work.<br><br>Specifically, I used to do:<br><br>./autogen.sh --with-state-trackers=egl,es,vega --enable-gallium-swrast<br>make<br>export LD_LIBRARY_PATH=$MESA_ROOT/lib<br>
export EGL_DRIVER=$MESA_ROOT/lib/egl_x11_swrast.so<br><br><br>When I try that today, egl_x11_swrast.so does not get built, and (not surprisingly) EGL initialization fails.<br><br>Any hints?  Are the build instructions documented somewhere?  This trial-and-error approach is getting tiresome ;)<br>
<br>Thanks so much for your help!  If you can get me through this I&#39;ll have some exciting patches for you guys!<br>-Greg Prisament, Lychee Software<br>