<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Also, glewinfo[1] shows that there are a lot of OpenGL 2.0 and OpenGL<br>
3.0 specific functions available - shouldn&#39;t it be OpenGL 3.0 instead of<br>
OpenGL 1.5?<br></blockquote><div><br></div><div>It can only return 3.0 if _all_ required 3.0 functionality is implemented.</div><div><br></div><div>Similar thing exists in Apple land for example - currently all Apple drivers are OpenGL 2.1, even if they are only missing piece (GLSL 1.30) to be 3.0 compliant.</div>
<div><br></div></div><br>-- <br>Aras Pranckevičius<br>work: <a href="http://unity3d.com">http://unity3d.com</a><br>home: <a href="http://aras-p.info">http://aras-p.info</a><br>