<div class="gmail_quote">On Sat, Sep 11, 2010 at 11:55 PM, Marek Olšák <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:maraeo@gmail.com" target="_blank">maraeo@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">


Please, can we get this patch committed? (along with the other patches this one depends on)<br><br>We need this to enable full loop unrolling for r3xx-&gt;r4xx fragment shaders, which don&#39;t support loops. It&#39;s needed for the blur shader in KWin to work. This is a regression since the GLSL compiler merge, because the previous compiler did unroll loops automatically. I&#39;d like to get this fixed for 7.9.<br>




<br>Thanks.<br><br>Reported as a bug:<br><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=30007" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=30007</a><br></blockquote><div><br>I was wrong. The bug is not about loop unrolling, though I think it still would be very handy to have it.<br>


<br>Marek<br></div></div>