Hi,<br><br>The specification of GL_EXT_texture_snorm says:<br><br>        OpenGL 3.0 is required.<br><br>    This extension is written against the OpenGL 3.0 specification.<br><br>which simply means we cannot advertise the extension on GL2.1. Would anyone be against violating the requirement?<br>

<br>The thing is even some of GL2 hardware can do it, and GL3 likely won&#39;t be supported anytime soon due to unresolved patent issues.<br><br>Best regards<br>Marek<br>