2011/4/27 Christian König <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:deathsimple@vodafone.de">deathsimple@vodafone.de</a>&gt;</span><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

Regarding the not working idct on nvidia hardware I would guess that we<br>
use something that the driver currently doesn&#39;t supports, like multiple<br>
render targets, disabled opengl rasterisation rules, unsupported<br>
intermediate buffer format or something else.<br></blockquote><div><br>Hi Christian,<br><br>I found out the other day
 that nv50 doesn&#39;t support disabled GL rasterization rules, and doesn&#39;t 
plan to.  Could iDCT be changed to work with GL rasterization rules 
enabled, or is there a reason that it can&#39;t or shouldn&#39;t use them?<br>
<br>Regards,<br><font color="#888888">Bryan.</font> <br></div></div>