On 14 August 2012 16:58, Chad Versace <span dir="ltr"><<a href="mailto:chad.versace@linux.intel.com" target="_blank">chad.versace@linux.intel.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
intel_renderbuffer_resolve_hiz checks if rb->mt is null, so there is no<br>
need for the caller to do so.<br>
<br>
Signed-off-by: Chad Versace <<a href="mailto:chad.versace@linux.intel.com">chad.versace@linux.intel.com</a>><br></blockquote><div><br>Reviewed-by: Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>><br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
---<br>
 src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c | 3 +--<br>
 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-)<br>
<br>
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c b/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c<br>
index 0b1a4e0..f9e4445 100644<br>
--- a/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c<br>
+++ b/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c<br>
@@ -305,9 +305,8 @@ brw_predraw_resolve_buffers(struct brw_context *brw)<br>
<br>
    /* Resolve the depth buffer's HiZ buffer. */<br>
    depth_irb = intel_get_renderbuffer(ctx->DrawBuffer, BUFFER_DEPTH);<br>
-   if (depth_irb && depth_irb->mt) {<br>
+   if (depth_irb)<br>
       intel_renderbuffer_resolve_hiz(intel, depth_irb);<br>
-   }<br>
<br>
    /* Resolve depth buffer of each enabled depth texture. */<br>
    for (int i = 0; i < BRW_MAX_TEX_UNIT; i++) {<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
1.7.11.4<br>
<br>
_______________________________________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</font></span></blockquote></div><br>