On 20 August 2012 16:13, Chad Versace <span dir="ltr"><<a href="mailto:chad.versace@linux.intel.com" target="_blank">chad.versace@linux.intel.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Do all pre-draw hiz resolves *after* the renderbuffers are resized by<br>
intel_prepare_render. Otherwise, we may resolve buffers that are<br>
immediately discarded afterwards.<br>
<br>
Fixes the assertion failure below when resizing windows in KDE and under<br>
some unknown circumstance in Chrome OS:<br>
    intel_resolve_map.c:46: intel_resolve_map_set: Assertion<br>
    `(*tail)->need == need' failed.<br>
<br>
Also, remove the comment that "resolves must occur [...] before setting up<br>
any hardware state". That was true when resolves were implemented with<br>
meta-ops, but no longer with blorp.<br>
<br>
v2:<br>
  - Keep brw_predraw_resolve_buffers in its current position, which is<br>
    before any brw_context bits are modified. Instead, move the<br>
    intel_prepare_render.<br>
<br>
CC: Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>><br>
Bugzilla: <a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=52252" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=52252</a><br>
Reported-by: Lu Hua <<a href="mailto:huax.lu@intel.com">huax.lu@intel.com</a>><br>
Signed-off-by: Chad Versace <<a href="mailto:chad.versace@linux.intel.com">chad.versace@linux.intel.com</a>><br>
---<br></blockquote><div><br>Reviewed-by: Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

 src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c | 9 +++++----<br>
 1 file changed, 5 insertions(+), 4 deletions(-)<br>
<br>
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c b/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c<br>
index 7ae3f6f..b335e96 100644<br>
--- a/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c<br>
+++ b/src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c<br>
@@ -432,8 +432,11 @@ static bool brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,<br>
     */<br>
    brw_validate_textures( brw );<br>
<br>
-   /* Resolves must occur after updating state and finalizing textures but<br>
-    * before setting up any hardware state for this draw call.<br>
+   intel_prepare_render(intel);<br>
+<br>
+   /* Resolves must occur after updating renderbuffers, updating context state,<br>
+    * and finalizing textures but before setting up any hardware state for<br>
+    * this draw call.<br>
     */<br>
    brw_predraw_resolve_buffers(brw);<br>
<br>
@@ -455,8 +458,6 @@ static bool brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,<br>
     * so can't access it earlier.<br>
     */<br>
<br>
-   intel_prepare_render(intel);<br>
-<br>
    for (i = 0; i < nr_prims; i++) {<br>
       int estimated_max_prim_size;<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
1.7.11.4<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br>