<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Crash in src_register() during glClear() call"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=58718#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Crash in src_register() during glClear() call"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=58718">bug 58718</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jfonseca@vmware.com" title="José Fonseca <jfonseca@vmware.com>"> <span class="fn">José Fonseca</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=58718#c13">comment #13</a>)
<span class="quote">> VS 2012 refuses to compile Mesa due to macro definition of "inline".

> I've tried downloading 9.0.3 and 9.1, no change.  I had expected to see
> inline/INLINE changes in the source per the following ..
>   <a href="http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2011-July/009586.html">http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2011-July/009586.html</a>
> .. but the code appears unchanged.  I've tried commenting out all '#define
> inline' code (4 Mesa headers with duplicate code), but I still get the
> error.  LLVM doesn't define 'inline' that I can see.  So at this point, I
> don't know from where VS 2012 is getting the definition.  Any suggestions
> would be appreciated.</span >

I posted a series of patches to mesa3d-dev which seems to fix the "inline"
issue.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>