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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Text rendering problems on Dota 2, all mesa drivers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66833#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Text rendering problems on Dota 2, all mesa drivers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66833">bug 66833</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:vrodic@gmail.com" title="Vedran Rodic <vrodic@gmail.com>"> <span class="fn">Vedran Rodic</span></a>
</span></b>
        <pre>As Chris Forbes already noticed on #intel-gfx (sorry, didn't get to see that),
the trace captured on Intel/Mesa machine shows the same problems when played
back on a machine with Geforce 9800GT with nVidia proprietary drivers.

It suggests that the game takes a different code path on nVidia drivers. I
tried capturing the trace on nVidia machine and playing it back and surely, it
can't be played back because it uses features not supported on Intel/Mesa.

Since Valve commented they'll fix the bug on their side, I guess this could be
closed, but I'm leaving it open till we are 100% percent certain that this can
be fixed by them.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>