<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Substituting an older libstdc++ when running a GL program causes a segfault in the Xserver."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66955#c18">Comment # 18</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Substituting an older libstdc++ when running a GL program causes a segfault in the Xserver."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66955">bug 66955</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=66955#c17">comment #17</a>)
<span class="quote">> Replaying the crashing trace recorded by apitrace does not cause the Xserver
> to crash, [...]</span >

What if you replay it with LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=y?

I think this is just a normal indirect rendering bug, and libstdc++ only
matters insofar as the bad one causes the app to fall back to indirect
rendering.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>