<div dir="ltr">On 2 August 2013 00:01, Kenneth Graunke <span dir="ltr"><<a href="mailto:kenneth@whitecape.org" target="_blank">kenneth@whitecape.org</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">We'll need proper values for max_gs_threads when we eventually support<br>
geometry shaders.  Also, we initialize it for every other platform.<br>
<br>
Signed-off-by: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>><br>
Cc: Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>><br></blockquote><div><br></div><div>Thanks, Ken!<br><br>Reviewed-by: Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>><br>
</div></div></div></div>