<div dir="ltr">On 18 July 2013 10:30, Matt Turner <span dir="ltr"><<a href="mailto:mattst88@gmail.com" target="_blank">mattst88@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Sat, May 25, 2013 at 4:33 AM, Fabian Bieler <<a href="mailto:fabianbieler@fastmail.fm">fabianbieler@fastmail.fm</a>> wrote:<br>
> When validating draw parameters move check for 0 draw count last<br>
> (drawing with count 0 is not an error), so that other parameters (e.g.: the<br>
> primitive type) are validated and the correct errors (if applicable) are<br>
> generated.<br>
><br>
> >From the OpenGL 3.3 spec page 33 (page 48 of the PDF):<br>
> "[Regarding DrawArraysOneInstance, in terms of which other draw operations<br>
> are defined:]<br>
> If count is negative, an INVALID_VALUE error is generated."<br>
><br>
> This patch also changes the bahavior of MultiDrawElements to perform the draw<br>
> operation if some primitive's index counts are zero.<br>
><br>
> Signed-off-by: Fabian Bieler <<a href="mailto:fabianbieler@fastmail.fm">fabianbieler@fastmail.fm</a>><br>
> ---<br>
<br>
</div>Was this committed? I don't see it.<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">I've just committed it.  Thanks for the reminder, Matt!<br></div></div>