<div dir="ltr">On 11 October 2013 17:53, Matt Turner <span dir="ltr"><<a href="mailto:mattst88@gmail.com" target="_blank">mattst88@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Fri, Oct 11, 2013 at 5:29 PM, Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>> wrote:<br>
> This patch populates the following built-in GLSL 1.50 variables based<br>
> on constants stored in ctx->Const:<br>
><br>
> - gl_MaxVertexOutputComponents<br>
> - gl_MaxGeometryInputComponents<br>
> - gl_MaxGeometryOutputComponents<br>
> - gl_MaxFragmentInputComponents<br>
> - gl_MaxGeometryTextureImageUnits<br>
<br>
</div>Presumably this is the GS140 task (named gl_MaxGeometryTexture*Image*Units)?<br></blockquote><div><br></div><div>Oops, yes, you're right.  I had a typo in my task list.  Fixed!<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div class="im"><br>
> - gl_MaxGeometryOutputVertices<br>
> - gl_MaxGeometryTotalOutputComponents<br>
> - gl_MaxGeometryUniformComponents<br>
> - gl_MaxGeometryVaryingComponents<br>
><br>
> On i965/gen7, fixes all Piglit tests in "spec/glsl-1.50/built-in<br>
> constants/*" except for gl_MaxCombinedTextureImageUnits and<br>
> gl_MaxGeometryUniformComponents.<br>
> ---<br>
<br>
</div>Reviewed-by: Matt Turner <<a href="mailto:mattst88@gmail.com">mattst88@gmail.com</a>><br>
</blockquote></div><br></div></div>