<div dir="ltr">On 10 October 2013 21:27, Paul Berry <span dir="ltr"><<a href="mailto:stereotype441@gmail.com" target="_blank">stereotype441@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">It's been a long and rocky road, but geometry shader support in Mesa's<br>
i965/gen7 driver has finally reached a point I'm willing to call<br>
"feature complete".  Since geometry shaders were the last remaining<br>
feature needed for GL 3.2, it's time to turn on GL 3.2 support.  Here<br>
is a short patch series to turn it on.<br>
<br>
Patch 1 enables GLSL 1.50 and GL 3.2 for i965/gen7 parts (Ivy Bridge<br>
and Haswell).  Patch 2 removes the old warning message "Geometry<br>
shader support is currently experimental".  Patch 3 bumps the Mesa<br>
major version from 9 to 10 to reflect the fact that we now support a<br>
new version of OpenGL.<br></blockquote><div><br></div><div>Ok, I've pushed this series.  Note: on i965/gen7, there is an apparent regression: "glsl-1.40/built-in constants *" tests now fail.  This is due to a flaw in the test (it is trying to create geometry shaders using a "#version 140" directive).  I will send out a piglit patch soon that fixes the test.<br>
</div></div></div></div>