<div dir="ltr">On 18 October 2013 16:46, Eric Anholt <span dir="ltr"><<a href="mailto:eric@anholt.net" target="_blank">eric@anholt.net</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>> writes:<br>
> Since most geometry shaders used in piglit testing are small,<br>
> DUAL_INSTANCED mode won't get exercised very much in a normal piglit<br>
> run.  To force DUAL_INSTANCED mode to be used for all geometry<br>
> shaders, set INTEL_DEBUG=nogualobj.<br>
<br>
</div>                           ^ nodualobj<br>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">Whoops.  Fixed, thanks.<br></div></div>