<div dir="ltr"><div><br></div><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 5, 2013 at 10:44 AM, Chris Forbes <span dir="ltr"><<a href="mailto:chrisf@ijw.co.nz" target="_blank">chrisf@ijw.co.nz</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div class="im">> So, you can create a GL_LUMINANCE view of a GL_LUMINANCE texture.  Hmm...<br>

<br>
</div>My understanding is you can't actually, since views can only be<br>
created from immutable-format textures, and GL_LUMINANCE is not a<br>
sized internalformat, so it can't be used with TexStorage?<br>
</blockquote></div><br>Chris is correct. GL_LUMINANCE is unsized and is not an allowed format for glTexStorage.<br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr">Courtney Goeltzenleuchter<br><div>LunarG</div><div><img src="http://media.lunarg.com/wp-content/themes/LunarG/images/logo.png" width="96" height="65"><br>
</div></div>
</div></div>