<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - es2tri fragment shader did not compile AMD ARUBA"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=73631#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - es2tri fragment shader did not compile AMD ARUBA"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=73631">bug 73631</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=73631#c5">comment #5</a>)
<span class="quote">> In this case it should not be needed though as there are no float variables
> declared in the shader, isn't this a bug in the compiler instead?</span >

oops, I missed the varying vec4 and precision qualifier makes it to work, it is
correct fix.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>