<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - mesa-10.0.2: z-buffer issue with opengl 3.3 context on intel"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=74010#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - mesa-10.0.2: z-buffer issue with opengl 3.3 context on intel"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=74010">bug 74010</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:evgen.ibqn@gmail.com" title="Evgeny Bobkin <evgen.ibqn@gmail.com>"> <span class="fn">Evgeny Bobkin</span></a>
</span></b>
        <pre>Thank you for the explanation, maybe your are correct. From my point of view it
should definitely not end up with a segmentation fault.
(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=74010#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> I've encountered this segfault before, and i think i can give some useful
> informations.</span >
...  
<span class="quote">> 
> For the overlapping triangles problem, i've never seen that before... so
> maybe it is a problem in your code.</span >

maybe, therefore I have attached a simple test case demonstrating the issue.
Moreover, this simple test case works fine as expected within the opengl 3.0
context and with other proprietary drivers (ati, nvidia) as well</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>