<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - shader_query.cpp:49: error: invalid conversion from 'void*' to 'GLuint'"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66346#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - shader_query.cpp:49: error: invalid conversion from 'void*' to 'GLuint'"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66346">bug 66346</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:brianp@vmware.com" title="Brian Paul <brianp@vmware.com>"> <span class="fn">Brian Paul</span></a>
</span></b>
        <pre>Looks like there's about 20 functions which would have be split into ARB
(GLhandleARB) and non-ARB (GLuint) flavors.

I might take a crack at it someday...

I'd like to see Mesa compile on MacOS even if it's not a common thing.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>