<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Doom3 BFG doesnt start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78773#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Doom3 BFG doesnt start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78773">bug 78773</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=78773#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> Wasn't Doom 3 one of those older games that had a fixed-size buffer for
> storing the GL_EXTENSIONS string?  If the extension string was too long the
> buffer would overflow and the game would crash/misbehave.

> Jan, you might try setting the MESA_EXTENSION_MAX_YEAR env var to something
> like 2005 so Mesa doesn't advertise extensions newer than that.</span >

I've verified that original Doom3 works fine with current Mesa. Doom3 here is
'rbdoom3', this is a custom one that uses >= OpenGL 3.2:

<a href="https://github.com/RobertBeckebans/RBDOOM-3-BFG">https://github.com/RobertBeckebans/RBDOOM-3-BFG</a>

I haven't tried yet but my wild guess is that it uses core profile but still
the old deprecated extensions query (not the new one).</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>