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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [llvmpipe] Front/Backfaces do not cover the same pixels when rasterized"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78914#c16">Comment # 16</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [llvmpipe] Front/Backfaces do not cover the same pixels when rasterized"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78914">bug 78914</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:florianlink@gmail.com" title="Florian Link <florianlink@gmail.com>"> <span class="fn">Florian Link</span></a>
</span></b>
        <pre>This is strange, since in my renderer I render all back faces to one FBO and
all front faces to another FBO, so the front/back faces do not fight in the
Z-buffer.

I really experience missing pixels on faces that share edges, in one FBO the
front triangle edge has different pixels than the back triangle in the other
FBO... 

But maybe your code does something different when depth testing is on?

I will try to adapt my example to show the problem without depth test.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>