<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - GLX_INTEL_swap_event crashes driver when swapping window buffers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=54372#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - GLX_INTEL_swap_event crashes driver when swapping window buffers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=54372">bug 54372</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:danmanj@gmail.com" title="danmanj@gmail.com">danmanj@gmail.com</a>
</span></b>
        <pre>Attached is a backtrace from the crash with the 10.1.4 glx libs.

The same patch attached here still fixes the crash.

It would take me days to produce a small test program for you. My program is
quite complex.

Let me give you my take on what is happening <plus 2 years of foggy memmory>.

A bufferswap event has been generated and the app process has received it.

DRI2 WireToEvent is supposed to translate the serialized event into a
memory-resident XEvent struct.

DRI2WireToEvent looks for a GLX Drawable that matches the input event with
GetGLXDrawable. It needs to do this just in case there has been an overflow in
the swap count to do basic ccounting <apparently>.

UNEXPECTEDLY GetGLXDrawable returns NULL. This is allowed. If somebody sends
you a bogus XEvent you SHOULD NOT CRASH.

DRI2WireToEvent doesn't bother checking if the pointer is NULL. Dereferences
it, and CRASH occurs.

My opinion: Even if you decide there is a separate bug causing the NULL return
you still need this patch. As things stand, any random delayed XEvent can crash
any glx program.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>