<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Gallium: GL_LINE_LOOP broken with more than 512 points"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=81174#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Gallium: GL_LINE_LOOP broken with more than 512 points"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=81174">bug 81174</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:florianlink@gmail.com" title="Florian Link <florianlink@gmail.com>"> <span class="fn">Florian Link</span></a>
</span></b>
        <pre>In addition to the above bug, I found that the stippling pattern is reset when
the intermediate buffer is commited. Thus, GL_LINE_STRIP and GL_LINE_LOOP
stipple patterns jump at the same places where the GL_LINE_LOOP bug appears.
The correct solution would be to correctly restart the stipple pattern when
flushing the buffer on long line loops.

Another stippling issue is that stippling does not stay at fixed places when
parts of the line strip is outside of the viewport.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>