<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unify the format conversion code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84566#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unify the format conversion code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84566">bug 84566</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Iago Toral from <a href="show_bug.cgi?id=84566#c5">comment #5</a>)
<span class="quote">> Jason, in your initial implementation of the master function you have this
> assert:

> if (src_array_format.as_uint && dst_array_format.as_uint) {
>    assert(src_array_format.normalized == dst_array_format.normalized);
>    (...)
>    _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_gl_type, dst_array_format.num_channels,
>                              src, src_gl_type, src_array_format.num_channels,
>                              src2dst, normalized, width);
> }

> I think this assertion is wrong, since it prevents conversion from float
> array types (which are being generated with normalized=false) to normalized
> integer types. Something that is explicitly supported in
> _mesa_swizzle_and_convert. I am hitting this assertion while converting from
> RGB FLOAT to RGBA UBYTE for example.

> Looking at the implementation of texstore_swizzle, which uses
> _mesa_swizzle_and_convert (and is the path that the original code takes to
> do this conversion in my example), I don't find this kind of checks. What it
> does is this:

> is_array = _mesa_format_to_array(dstFormat, &dst_type, &dst_components,
>                                  rgba2dst, &normalized);
> (...)
> normalized |= !_mesa_is_enum_format_integer(srcFormat);

> This will make it so that normalized is always set to true for float src
> formats like RGB FLOAT. 

> So assuming that this code is correct I think we would want to do the same
> in the master function: remove the assert and set normalized to true if
> either src or dst are normalized or if src is a float type.</span >

Yes, I believe that is correct.  While I implemented the master function, it
didn't get much testing.  I'ts mostly just a prototype, so bugs like that
aren't surprising.

<span class="quote">> There is another issue, and that is how we decide if a (glformat,gldatatype)
> combination is normalized or not when creating an array format from it.
> There are a bunch of functions in glformats.c I could use, like:

> GLboolean _mesa_is_enum_format_unorm(GLenum format)
> GLboolean _mesa_is_enum_format_snorm(GLenum format)
> GLboolean _mesa_is_enum_format_integer(GLenum format)
> ...

> But these do not consider the data type, only the format, so for example
> _mesa_is_enum_format_unorm(GL_RGB) will always return true, even if we have
> a GL_FLOAT data type. This is the same thing that _mesa_swizzle_and_convert
> does when doing:

> normalized |= !_mesa_is_enum_format_integer(srcFormat);</span >

This should be correct.  The way you detect things on the GL side is usually
that the GL_RGBA type formats are normalized while the GL_RGBA_INTEGER type
formats are not.

The only issue here is when you should clamp floating-point.  What we probably
want is a boolean "clamp" parameter that indicates that the input should be
clamped to [0, 1] before converting.  Whether a float-float conversion should
be clampped depends on where the conversion is being done.

<span class="quote">> but it is inconsistent with your definition of array formats, since all
> array formats generated in format_info.c have a normalized setting of 0.</span >

The generation is quite possibly wrong there.  Again, the branches I pushed
were very thrown together and not a full, tested, implementation.

<span class="quote">> I could also avoid the problem if I simply use I just use
> _mesa_is_enum_format_integer(format) when mapping a (glformat,gldatatype) to
> a mesa_array_format, like texstore_swizzle does, but as I mentioned, that
> will create float array formats with normalized set to true, which is
> inconsistent with the array_formats you are generating, so I am not sure
> about the best path to take here.</span >

I think that's perfectly reasonable if we fix the generation format_info code.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>