<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Borderlands 2: Constant frame rate drops while playing; really bad with additionl lighting"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84570#c22">Comment # 22</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Borderlands 2: Constant frame rate drops while playing; really bad with additionl lighting"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84570">bug 84570</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ibullard@aspyr.com" title="Ian C. Bullard <ibullard@aspyr.com>"> <span class="fn">Ian C. Bullard</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Kai from <a href="show_bug.cgi?id=84570#c21">comment #21</a>)
<span class="quote">> From my POV that sounds
> like "supporting" Radeons with the FLOSS driver should be ok or at least not
> worse than nVidia cards. Especially when combined with Andreas' suggestion.
> I've been playing for a few hours (alone and co-op) with this stack and
> DynamicLights=true and it works for me; if you keep DynamicLights off it
> should work for most, shouldn't it?</span >

I'll ask QA to take a look when they have a chance (not soon) and get new
performance numbers.  If it does well enough we'll add support.

<span class="quote">> Oh, I thought your previous statements only related to Intel and AMD GPUs
> (especially since nVidia is the only officially supported GPU vendor).</span >

__GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=1 smooths things out for Nvidia but there are
hitches every once in a while.

"Supported" for Aspyr means that we have tested it on that hardware/driver and
feel like the experience is good for players using that hardware/driver. 
Nvidia's proprietary driver did that, everything else didn't.  

If you want to stress test the driver and see the performance under high load,
I suggest using the Deploy Beacon part of the "Bright Lights, Flying City"
mission (<a href="http://borderlands.wikia.com/wiki/Bright_Lights,_Flying_City">http://borderlands.wikia.com/wiki/Bright_Lights,_Flying_City</a>) when the
first round of robots arrive near the entrance to Overlook.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>