<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unify the format conversion code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84566#c18">Comment # 18</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unify the format conversion code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84566">bug 84566</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:itoral@igalia.com" title="Iago Toral <itoral@igalia.com>"> <span class="fn">Iago Toral</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Jason Ekstrand from <a href="show_bug.cgi?id=84566#c17">comment #17</a>)
<span class="quote">> (In reply to Iago Toral from <a href="show_bug.cgi?id=84566#c16">comment #16</a>)
> > We also need new mesa_format enums and pack/unpack functions for byte
> > swapped variants of non-array types.

> Why?  Is this for the byte_swapped flag on GL upload/downloads?  If that's
> the only reason, then I'd rather not bother adding mesa types.  We can
> easily do a byte swap with _mesa_swizzle_and_convert.  While it's a little
> bit of a performance hit, people shouldn't be using that attribute anyway.</span >

I think that won't help in this case. We can only use _mesa_swizzle_and_convert
for array types, but as I say, this involves non-array types like
GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2. The master converter will not use
_mesa_swizzle_and_convert with these, it goes through things like
_mesa_unpack_rgba_row and _mesa_pack_float_rgba_row for example (which rely on
auto-generated pack/unpack functions). Do you think we should try expand these
to consider byte-swapping?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>