<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unify the format conversion code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84566#c26">Comment # 26</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unify the format conversion code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=84566">bug 84566</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Iago Toral from <a href="show_bug.cgi?id=84566#c24">comment #24</a>)
<span class="quote">> Jason, what do you think we should do for GL_COLOR_INDEX + GL_BITMAP?

> Currently this is handled as a special case in the texstore.c ubyte path
> (store_ubyte_texture), specifically, the special case handles extracting
> indexed color data so that the incoming pixels can be represented as an RGBA
> image, then do the conversion from RGBA to dst normally.

> We do not have a Mesa format for this combination.

> I think we have two options:
> 1) I guess we could create a mesa_format, detect this case specifically in
> the master function and handle it there.
> 2) The other option would be to let clients deal with it. That would involve
> letting them transform it to RGBA before they call the master function.

> What do you think?</span >

Option 2.  Mesa internally hasn't supported color index in a long time, let's
not add it back.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>