<div dir="ltr">AFAIK at least some of these (NRM, ARR, probably others) were being used by the d3d9 state tracker. Not sure what its status is, but I believe the hope was to eventually get it into the tree.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 12, 2014 at 8:18 PM, Eric Anholt <span dir="ltr"><<a href="mailto:eric@anholt.net" target="_blank">eric@anholt.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">This series removes a bunch of unused opcodes, mostly from TGSI.  It<br>
doesn't go as far as we could possibly go -- while I welcome discussion<br>
for future patch series deleting more, I hope that discussion doesn't<br>
derail the review process for these changes.<br>
<br>
I haven't messed with the subroutine stuff, since I don't know what people<br>
are planning with that.  I also haven't messed with the pack/unpack<br>
opcodes in TGSI, since they might be useful for some of the GLSL packing<br>
stuff.<br>
<br>
Testing status: compile-tested ilo/r600/softpipe, touch-tested softpipe.<br>
<br>
_______________________________________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</blockquote></div><br></div>