<div dir="ltr">Same new explanation as patch 2:<br><br><a href="http://cgit.freedesktop.org/~ldeks/mesa/commit/?h=adsa-textures&id=e43d8e347eddc85ff7ecadff1a5c44d646b8e9dc">http://cgit.freedesktop.org/~ldeks/mesa/commit/?h=adsa-textures&id=e43d8e347eddc85ff7ecadff1a5c44d646b8e9dc</a><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jan 1, 2015 at 11:16 AM, Chad Versace <span dir="ltr"><<a href="mailto:chad.versace@intel.com" target="_blank">chad.versace@intel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On 12/31/2014 05:26 PM, Laura Ekstrand wrote:<br>
> This is part of a potential solution to Khronos Bug 13223.  Cube completeness<br>
> is a concept from glGenerateMipmap, but it seems reasonable to check for it in<br>
> TextureSubImage when target=GL_TEXTURE_CUBE_MAP.<br>
> ---<br>
>  src/mesa/main/teximage.c | 42 +++++++++++++++++++++++++++++-------------<br>
>  1 file changed, 29 insertions(+), 13 deletions(-)<br>
<br>
</span>My comments to patch 2/3 apply to this patch too.<br>
<br>
<br>
</blockquote></div><br></div>