<p dir="ltr"><br>
On Jan 7, 2015 4:45 AM, "Samuel Iglesias Gonsálvez" <<a href="mailto:siglesias@igalia.com">siglesias@igalia.com</a>> wrote:<br>
><br>
> On Monday, December 15, 2014 12:30:27 PM Samuel Iglesias Gonsálvez wrote:<br>
> > On Thursday, December 11, 2014 11:55:10 AM Jason Ekstrand wrote:<br>
> > > On Tue, Dec 9, 2014 at 4:06 AM, Iago Toral Quiroga <<a href="mailto:itoral@igalia.com">itoral@igalia.com</a>><br>
> > > wrote:<br>
> > ><br>
> > > [snip]<br>
> > ><br>
> > > > new file mode 100644<br>
> > > > index 0000000..5f6809e<br>
> > > > --- /dev/null<br>
> > > > +++ b/src/mesa/main/format_pack.py<br>
> > > > @@ -0,0 +1,907 @@<br>
> > > > +#!/usr/bin/env python<br>
> > > > +<br>
> > > > +from mako.template import Template<br>
> > > > +from sys import argv<br>
> > > > +<br>
> > > > +string = """/*<br>
> > > > + * Mesa 3-D graphics library<br>
> > > > + *<br>
> > > > + * Copyright (c) 2011 VMware, Inc.<br>
> > > > + * Copyright (c) 2014 Intel Corporation.<br>
> > > > + *<br>
> > > > + * Permission is hereby granted, free of charge, to any person<br>
> > > > obtaining<br>
> > > > a<br>
> > > > + * copy of this software and associated documentation files (the<br>
> > > > "Software"),<br>
> > > > + * to deal in the Software without restriction, including without<br>
> > > > limitation<br>
> > > > + * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute,<br>
> > > > sublicense,<br>
> > > > + * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom<br>
> > > > the<br>
> > > > + * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:<br>
> > > > + *<br>
> > > > + * The above copyright notice and this permission notice shall be<br>
> > > > included<br>
> > > > + * in all copies or substantial portions of the Software.<br>
> > > > + *<br>
> > > > + * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,<br>
> > > > EXPRESS<br>
> > > > + * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF<br>
> > > > MERCHANTABILITY,<br>
> > > > + * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT<br>
> > > > SHALL<br>
> > > > + * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR<br>
> > > > + * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR<br>
> > > > OTHERWISE,<br>
> > > > + * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE<br>
> > > > OR<br>
> > > > + * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Color, depth, stencil packing functions.<br>
> > > > + * Used to pack basic color, depth and stencil formats to specific<br>
> > > > + * hardware formats.<br>
> > > > + *<br>
> > > > + * There are both per-pixel and per-row packing functions:<br>
> > > > + * - The former will be used by swrast to write values to the color,<br>
> > > > depth,<br>
> > > > + *   stencil buffers when drawing points, lines and masked spans.<br>
> > > > + * - The later will be used for image-oriented functions like<br>
> > > > glDrawPixels,<br>
> > > > + *   glAccum, and glTexImage.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +<br>
> > > > +#include <stdint.h><br>
> > > > +<br>
> > > > +#include "colormac.h"<br>
> > > > +#include "format_pack.h"<br>
> > > > +#include "format_utils.h"<br>
> > > > +#include "macros.h"<br>
> > > > +#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_rgb9e5.h"<br>
> > > > +#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_r11g11b10f.h"<br>
> > > > +#include "util/format_srgb.h"<br>
> > > > +<br>
> > > > +#define UNPACK(SRC, OFFSET, BITS) (((SRC) >> (OFFSET)) &<br>
> > > > MAX_UINT(BITS))<br>
> > > > +#define PACK(SRC, OFFSET, BITS) (((SRC) & MAX_UINT(BITS)) << (OFFSET))<br>
> > > > +<br>
> > > > +<%<br>
> > > > +import format_parser as parser<br>
> > > > +<br>
> > > > +formats = parser.parse(argv[1])<br>
> > > > +<br>
> > > > +rgb_formats = []<br>
> > > > +for f in formats:<br>
> > > > +   if <a href="http://f.name">f.name</a> == 'MESA_FORMAT_NONE':<br>
> > > > +      continue<br>
> > > > +   if f.colorspace not in ('rgb', 'srgb'):<br>
> > > > +      continue<br>
> > > > +<br>
> > > > +   rgb_formats.append(f)<br>
> > > > +%><br>
> > > > +<br>
> > > > +/* ubyte packing functions */<br>
> > > > +<br>
> > > > +%for f in rgb_formats:<br>
> > > > +   %if <a href="http://f.name">f.name</a> in ('MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT',<br>
> > > > 'MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT'):<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %elif f.is_compressed():<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +static inline void<br>
> > > > +pack_ubyte_${f.short_name()}(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
> > > > +      <% i = f.swizzle.inverse()[i] %><br>
> > > > +      %if c.type == 'x':<br>
> > > > +         <% continue %><br>
> > > > +      %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +      ${c.datatype()} ${<a href="http://c.name">c.name</a>} =<br>
> > > > +      %if c.type == parser.UNSIGNED:<br>
> > > > +         %if f.colorspace == 'srgb' and <a href="http://c.name">c.name</a> in 'rgb':<br>
> > > > +            util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[${i}]);<br>
> > > > +         %else:<br>
> > > > +            _mesa_unorm_to_unorm(src[${i}], 8, ${c.size});<br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +      %elif c.type == parser.SIGNED:<br>
> > > > +         _mesa_unorm_to_snorm(src[${i}], 8, ${c.size});<br>
> > > > +      %elif c.type == parser.FLOAT:<br>
> > > > +         %if c.size == 32:<br>
> > > > +            _mesa_unorm_to_float(src[${i}], 8);<br>
> > > > +         %elif c.size == 16:<br>
> > > > +            _mesa_unorm_to_half(src[${i}], 8);<br>
> > > > +         %else:<br>
> > > > +            <% assert False %><br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +      %else:<br>
> > > > +         <% assert False %><br>
> > > > +      %endif<br>
> > > > +   %endfor<br>
> > > > +<br>
> > > > +   %if f.layout == parser.ARRAY:<br>
> > > > +      ${f.datatype()} *d = (${f.datatype()} *)dst;<br>
> > > > +      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
> > > > +         %if c.type == 'x':<br>
> > > > +            <% continue %><br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +         d[${i}] = ${<a href="http://c.name">c.name</a>};<br>
> > > > +      %endfor<br>
> > > > +   %elif f.layout == parser.PACKED:<br>
> > > > +      ${f.datatype()} d = 0;<br>
> > > > +      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
> > > > +         %if c.type == 'x':<br>
> > > > +            <% continue %><br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +         d |= PACK(${<a href="http://c.name">c.name</a>}, ${c.shift}, ${c.size});<br>
> > > > +      %endfor<br>
> > > > +      (*(${f.datatype()} *)dst) = d;<br>
> > > > +   %else:<br>
> > > > +      <% assert False %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +}<br>
> > > > +%endfor<br>
> > > > +<br>
> > > > +static inline void<br>
> > > > +pack_ubyte_r9g9b9e5_float(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
> > > > +   GLfloat rgb[3];<br>
> > > > +   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[RCOMP], 8);<br>
> > > > +   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[GCOMP], 8);<br>
> > > > +   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[BCOMP], 8);<br>
> > > > +   *d = float3_to_rgb9e5(rgb);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static inline void<br>
> > > > +pack_ubyte_r11g11b10_float(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
> > > > +   GLfloat rgb[3];<br>
> > > > +   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[RCOMP], 8);<br>
> > > > +   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[GCOMP], 8);<br>
> > > > +   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[BCOMP], 8);<br>
> > > > +   *d = float3_to_r11g11b10f(rgb);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/* float packing functions */<br>
> > > > +<br>
> > > > +%for f in rgb_formats:<br>
> > > > +   %if <a href="http://f.name">f.name</a> in ('MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT',<br>
> > > > 'MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT'):<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %elif f.is_compressed():<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +static inline void<br>
> > > > +pack_float_${f.short_name()}(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
> > > > +      <% i = f.swizzle.inverse()[i] %><br>
> > > > +      %if c.type == 'x':<br>
> > > > +         <% continue %><br>
> > > > +      %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +      ${c.datatype()} ${<a href="http://c.name">c.name</a>} =<br>
> > > > +      %if c.type == parser.UNSIGNED:<br>
> > > > +         %if f.colorspace == 'srgb' and <a href="http://c.name">c.name</a> in 'rgb':<br>
> > > > +            <% assert c.size == 8 %><br>
> > > > +            util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[${i}]);<br>
> > > > +         %else:<br>
> > > > +            _mesa_float_to_unorm(src[${i}], ${c.size});<br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +      %elif c.type == parser.SIGNED:<br>
> > > > +         _mesa_float_to_snorm(src[${i}], ${c.size});<br>
> > ><br>
> > > Do we need to handle non-normalized formats here?  We should either handle<br>
> > > them properly (including clamping, etc.) or not generate the functions for<br>
> > > them at all.  IIRC, I think we need them.<br>
> ><br>
> > I will check if we need them and update the patch accordingly.<br>
> ><br>
><br>
> Hello Jason,<br>
><br>
> I checked OpenGL 3.3 spec to see what it says regarding this case and this<br>
> float to non-normalized integer conversion (and viceversa) is not supported.<br>
><br>
> Section 3.8.3 Texture Image Specification:<br>
><br>
> [...]<br>
> The error INVALID_OPERATION is generated if the internal format is integer and<br>
> format is not one of the integer formats listed in table 3.3; if the internal<br>
> format is<br>
> not integer and format is an integer format; or if format is an integer format<br>
> and type<br>
> is FLOAT, HALF_FLOAT, UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV, or UNSIGNED_-<br>
> INT_5_9_9_9_REV.<br>
><br>
><br>
> Section 4.3.1 Reading Pixels:<br>
><br>
> Obtaining Pixels from the Framebuffer<br>
> [...]<br>
> If format is an integer format and the color buffer is not an integer format;<br>
> if the color buffer is an integer format and format is not an integer format;<br>
> or if format is an integer format and type is FLOAT or HALF_FLOAT, the error<br>
> INVALID_OPERATION occurs.<br>
><br>
> Both quotes are based on GL_EXT_texture_integer extension which is part of<br>
> OpenGL 3.3 core profile. More info here [0].<br>
><br>
> We even need to modify next patch "mesa: Autogenerate format_unpack.c" to<br>
> don't autogenerate the respective unpacking functions which, by the way, are<br>
> currently wrong because we didn't take into account the non-normalized case...<br>
> so they use normalized integer code for non-normalized integer formats :-(<br>
><br>
> We did not notice this latter error before because piglit did not test those<br>
> functions. So that patch would need another review too.<br>
><br>
> We are going to send a new version of the patches with all these issues<br>
> addressed (including the rest of v3's feedback), once you confirmed that I am<br>
> not missing something.</p>
<p dir="ltr">That all sounds correct to me.<br>
--Jason</p>
<p dir="ltr">><br>
> Thanks,<br>
><br>
> Sam<br>
><br>
> [0] <a href="https://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_integer.txt">https://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_integer.txt</a><br>
><br>
> ><br>
> > > > +      %elif c.type == parser.FLOAT:<br>
> > > > +         %if c.size == 32:<br>
> > > > +            src[${i}];<br>
> > > > +         %elif c.size == 16:<br>
> > > > +            _mesa_float_to_half(src[${i}]);<br>
> > > > +         %else:<br>
> > > > +            <% assert False %><br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +      %else:<br>
> > > > +         <% assert False %><br>
> > > > +      %endif<br>
> > > > +   %endfor<br>
> > > > +<br>
> > > > +   %if f.layout == parser.ARRAY:<br>
> > > > +      ${f.datatype()} *d = (${f.datatype()} *)dst;<br>
> > > > +      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
> > > > +         %if c.type == 'x':<br>
> > > > +            <% continue %><br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +         d[${i}] = ${<a href="http://c.name">c.name</a>};<br>
> > > > +      %endfor<br>
> > > > +   %elif f.layout == parser.PACKED:<br>
> > > > +      ${f.datatype()} d = 0;<br>
> > > > +      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
> > > > +         %if c.type == 'x':<br>
> > > > +            <% continue %><br>
> > > > +         %endif<br>
> > > > +         d |= PACK(${<a href="http://c.name">c.name</a>}, ${c.shift}, ${c.size});<br>
> > > > +      %endfor<br>
> > > > +      (*(${f.datatype()} *)dst) = d;<br>
> > > > +   %else:<br>
> > > > +      <% assert False %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +}<br>
> > > > +%endfor<br>
> > > > +<br>
> > > > +static inline void<br>
> > > > +pack_float_r9g9b9e5_float(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
> > > > +   *d = float3_to_rgb9e5(src);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static inline void<br>
> > > > +pack_float_r11g11b10_float(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
> > > > +   *d = float3_to_r11g11b10f(src);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Return a function that can pack a GLubyte rgba[4] color.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +gl_pack_ubyte_rgba_func<br>
> > > > +_mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(mesa_format format)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +%for f in rgb_formats:<br>
> > > > +   %if f.is_compressed():<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +   case ${<a href="http://f.name">f.name</a>}:<br>
> > > > +      return pack_ubyte_${f.short_name()};<br>
> > > > +%endfor<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      return NULL;<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Return a function that can pack a GLfloat rgba[4] color.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +gl_pack_float_rgba_func<br>
> > > > +_mesa_get_pack_float_rgba_function(mesa_format format)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +%for f in rgb_formats:<br>
> > > > +   %if f.is_compressed():<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +   case ${<a href="http://f.name">f.name</a>}:<br>
> > > > +      return pack_float_${f.short_name()};<br>
> > > > +%endfor<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      return NULL;<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Pack a row of GLubyte rgba[4] values to the destination.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
> > > > +                          const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint i;<br>
> > > > +   GLubyte *d = dst;<br>
> > > > +<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +%for f in rgb_formats:<br>
> > > > +   %if f.is_compressed():<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +   case ${<a href="http://f.name">f.name</a>}:<br>
> > > > +      for (i = 0; i < n; ++i) {<br>
> > > > +         pack_ubyte_${f.short_name()}(src[i], d);<br>
> > > > +         d += ${f.block_size() / 8};<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +%endfor<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      assert(!"Invalid format");<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Pack a row of GLfloat rgba[4] values to the destination.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
> > > > +                          const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint i;<br>
> > > > +   GLubyte *d = dst;<br>
> > > > +<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +%for f in rgb_formats:<br>
> > > > +   %if f.is_compressed():<br>
> > > > +      <% continue %><br>
> > > > +   %endif<br>
> > > > +<br>
> > > > +   case ${<a href="http://f.name">f.name</a>}:<br>
> > > > +      for (i = 0; i < n; ++i) {<br>
> > > > +         pack_float_${f.short_name()}(src[i], d);<br>
> > > > +         d += ${f.block_size() / 8};<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +%endfor<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      assert(!"Invalid format");<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Pack a 2D image of ubyte RGBA pixels in the given format.<br>
> > > > + * \param srcRowStride  source image row stride in bytes<br>
> > > > + * \param dstRowStride  destination image row stride in bytes<br>
> > > > + */<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_ubyte_rgba_rect(mesa_format format, GLuint width, GLuint<br>
> > > > height,<br>
> > > > +                           const GLubyte *src, GLint srcRowStride,<br>
> > > > +                           void *dst, GLint dstRowStride)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLubyte *dstUB = dst;<br>
> > > > +   GLuint i;<br>
> > > > +<br>
> > > > +   if (srcRowStride == width * 4 * sizeof(GLubyte) &&<br>
> > > > +       dstRowStride == _mesa_format_row_stride(format, width)) {<br>
> > > > +      /* do whole image at once */<br>
> > > > +      _mesa_pack_ubyte_rgba_row(format, width * height,<br>
> > > > +                                (const GLubyte (*)[4]) src, dst);<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +   else {<br>
> > > > +      /* row by row */<br>
> > > > +      for (i = 0; i < height; i++) {<br>
> > > > +         _mesa_pack_ubyte_rgba_row(format, width,<br>
> > > > +                                   (const GLubyte (*)[4]) src, dstUB);<br>
> > > > +         src += srcRowStride;<br>
> > > > +         dstUB += dstRowStride;<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/** Helper struct for MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT */<br>
> > > > +struct z32f_x24s8<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   float z;<br>
> > > > +   uint32_t x24s8;<br>
> > > > +};<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + ** Pack float Z pixels<br>
> > > > + **/<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLfloat *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
> > > > +   GLuint s = *d & 0xff;<br>
> > > > +   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);<br>
> > > > +   assert(z <= 0xffffff);<br>
> > > > +   *d = (z << 8) | s;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLfloat *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
> > > > +   GLuint s = *d & 0xff000000;<br>
> > > > +   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);<br>
> > > > +   assert(z <= 0xffffff);<br>
> > > > +   *d = s | z;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_float_Z_UNORM16(const GLfloat *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
> > > > +   const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;<br>
> > > > +   *d = (GLushort) (*src * scale);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_float_Z_UNORM32(const GLfloat *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;<br>
> > > > +   *d = (GLuint) (*src * scale);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_float_Z_FLOAT32(const GLfloat *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLfloat *d = (GLfloat *) dst;<br>
> > > > +   *d = *src;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +gl_pack_float_z_func<br>
> > > > +_mesa_get_pack_float_z_func(mesa_format format)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +      return pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
> > > > +      return pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
> > > > +      return pack_float_Z_UNORM16;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
> > > > +      return pack_float_Z_UNORM32;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
> > > > +      return pack_float_Z_FLOAT32;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL,<br>
> > > > +                    "unexpected format in<br>
> > > > _mesa_get_pack_float_z_func()");<br>
> > > > +      return NULL;<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + ** Pack uint Z pixels.  The incoming src value is always in<br>
> > > > + ** the range [0, 2^32-1].<br>
> > > > + **/<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   GLuint s = *d & 0xff;<br>
> > > > +   GLuint z = *src & 0xffffff00;<br>
> > > > +   *d = z | s;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   GLuint s = *d & 0xff000000;<br>
> > > > +   GLuint z = *src >> 8;<br>
> > > > +   *d = s | z;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_uint_Z_UNORM16(const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
> > > > +   *d = *src >> 16;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_uint_Z_UNORM32(const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   *d = *src;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_uint_Z_FLOAT32(const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
> > > > +   *d = (GLuint) (*src * scale);<br>
> > > > +   assert(*d >= 0.0f);<br>
> > > > +   assert(*d <= 1.0f);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_uint_Z_FLOAT32_X24S8(const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
> > > > +   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
> > > > +   *d = (GLfloat) (*src * scale);<br>
> > > > +   assert(*d >= 0.0f);<br>
> > > > +   assert(*d <= 1.0f);<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +gl_pack_uint_z_func<br>
> > > > +_mesa_get_pack_uint_z_func(mesa_format format)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +      return pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
> > > > +      return pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
> > > > +      return pack_uint_Z_UNORM16;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
> > > > +      return pack_uint_Z_UNORM32;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
> > > > +      return pack_uint_Z_FLOAT32;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
> > > > +      return pack_uint_Z_FLOAT32_X24S8;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in<br>
> > > > _mesa_get_pack_uint_z_func()");<br>
> > > > +      return NULL;<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + ** Pack ubyte stencil pixels<br>
> > > > + **/<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_ubyte_stencil_Z24_S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   /* don't disturb the Z values */<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   GLuint s = *src;<br>
> > > > +   GLuint z = *d & 0xffffff00;<br>
> > > > +   *d = z | s;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_ubyte_stencil_S8_Z24(const GLubyte *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   /* don't disturb the Z values */<br>
> > > > +   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +   GLuint s = *src << 24;<br>
> > > > +   GLuint z = *d & 0xffffff;<br>
> > > > +   *d = s | z;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_ubyte_stencil_S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLubyte *d = (GLubyte *) dst;<br>
> > > > +   *d = *src;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +static void<br>
> > > > +pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
> > > > +   d[1] = *src;<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +gl_pack_ubyte_stencil_func<br>
> > > > +_mesa_get_pack_ubyte_stencil_func(mesa_format format)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +      return pack_ubyte_stencil_Z24_S8;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
> > > > +      return pack_ubyte_stencil_S8_Z24;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S_UINT8:<br>
> > > > +      return pack_ubyte_stencil_S8;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
> > > > +      return pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL,<br>
> > > > +                    "unexpected format in<br>
> > > > _mesa_pack_ubyte_stencil_func()");<br>
> > > > +      return NULL;<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
> > > > +                       const GLfloat *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLuint s = d[i] & 0xff;<br>
> > > > +            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
> > > > +            assert(z <= 0xffffff);<br>
> > > > +            d[i] = (z << 8) | s;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLuint s = d[i] & 0xff000000;<br>
> > > > +            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
> > > > +            assert(z <= 0xffffff);<br>
> > > > +            d[i] = s | z;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
> > > > +         const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            d[i] = (GLushort) (src[i] * scale);<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
> > > > +      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            d[i].z = src[i];<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in<br>
> > > > _mesa_pack_float_z_row()");<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * The incoming Z values are always in the range [0, 0xffffffff].<br>
> > > > + */<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
> > > > +                      const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLuint s = d[i] & 0xff;<br>
> > > > +            GLuint z = src[i] & 0xffffff00;<br>
> > > > +            d[i] = z | s;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         /* don't disturb the stencil values */<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLuint s = d[i] & 0xff000000;<br>
> > > > +            GLuint z = src[i] >> 8;<br>
> > > > +            d[i] = s | z;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            d[i] = src[i] >> 16;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
> > > > +      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
> > > > +            assert(d[i] >= 0.0f);<br>
> > > > +            assert(d[i] <= 1.0f);<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
> > > > +         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            d[i].z = (GLfloat) (src[i] * scale);<br>
> > > > +            assert(d[i].z >= 0.0f);<br>
> > > > +            assert(d[i].z <= 1.0f);<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in<br>
> > > > _mesa_pack_uint_z_row()");<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
> > > > +                             const GLubyte *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         /* don't disturb the Z values */<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLuint s = src[i];<br>
> > > > +            GLuint z = d[i] & 0xffffff00;<br>
> > > > +            d[i] = z | s;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         /* don't disturb the Z values */<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLuint s = src[i] << 24;<br>
> > > > +            GLuint z = d[i] & 0xffffff;<br>
> > > > +            d[i] = s | z;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S_UINT8:<br>
> > > > +      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLubyte));<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            d[i].x24s8 = src[i];<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in<br>
> > > > _mesa_pack_ubyte_stencil_row()");<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Incoming Z/stencil values are always in uint_24_8 format.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
> > > > +                                       const GLuint *src, void *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   switch (format) {<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
> > > > +      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLuint));<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLuint s = src[i] << 24;<br>
> > > > +            GLuint z = src[i] >> 8;<br>
> > > > +            d[i] = s | z;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;<br>
> > > > +         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
> > > > +            GLfloat z = (GLfloat) ((src[i] >> 8) * scale);<br>
> > > > +            d[i].z = z;<br>
> > > > +            d[i].x24s8 = src[i];<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL, "bad format %s in _mesa_pack_ubyte_s_row",<br>
> > > > +                    _mesa_get_format_name(format));<br>
> > > > +      return;<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +<br>
> > > > +/**<br>
> > > > + * Convert a boolean color mask to a packed color where each channel of<br>
> > > > + * the packed value at dst will be 0 or ~0 depending on the colorMask.<br>
> > > > + */<br>
> > > > +void<br>
> > > > +_mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4],<br>
> > > > void<br>
> > > > *dst)<br>
> > > > +{<br>
> > > > +   GLfloat maskColor[4];<br>
> > > > +<br>
> > > > +   switch (_mesa_get_format_datatype(format)) {<br>
> > > > +   case GL_UNSIGNED_NORMALIZED:<br>
> > > > +      /* simple: 1.0 will convert to ~0 in the right bit positions */<br>
> > > > +      maskColor[0] = colorMask[0] ? 1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +      maskColor[1] = colorMask[1] ? 1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +      maskColor[2] = colorMask[2] ? 1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +      maskColor[3] = colorMask[3] ? 1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +      _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,<br>
> > > > +                                (const GLfloat (*)[4]) maskColor, dst);<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   case GL_SIGNED_NORMALIZED:<br>
> > > > +   case GL_FLOAT:<br>
> > > > +      /* These formats are harder because it's hard to know the<br>
> > > > floating<br>
> > > > +       * point values that will convert to ~0 for each color channel's<br>
> > > > bits.<br>
> > > > +       * This solution just generates a non-zero value for each color<br>
> > > > channel<br>
> > > > +       * then fixes up the non-zero values to be ~0.<br>
> > > > +       * Note: we'll need to add special case code if we ever have to<br>
> > > > deal<br>
> > > > +       * with formats with unequal color channel sizes, like<br>
> > > > R11_G11_B10.<br>
> > > > +       * We issue a warning below for channel sizes other than 8,16,32.<br>
> > > > +       */<br>
> > > > +      {<br>
> > > > +         GLuint bits = _mesa_get_format_max_bits(format); /* bits per<br>
> > > > chan */<br>
> > > > +         GLuint bytes = _mesa_get_format_bytes(format);<br>
> > > > +         GLuint i;<br>
> > > > +<br>
> > > > +         /* this should put non-zero values into the channels of dst */<br>
> > > > +         maskColor[0] = colorMask[0] ? -1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +         maskColor[1] = colorMask[1] ? -1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +         maskColor[2] = colorMask[2] ? -1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +         maskColor[3] = colorMask[3] ? -1.0f : 0.0f;<br>
> > > > +         _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,<br>
> > > > +                                   (const GLfloat (*)[4]) maskColor,<br>
> > > > dst);<br>
> > > > +<br>
> > > > +         /* fix-up the dst channels by converting non-zero values to ~0<br>
> > > > */<br>
> > > > +         if (bits == 8) {<br>
> > > > +            GLubyte *d = (GLubyte *) dst;<br>
> > > > +            for (i = 0; i < bytes; i++) {<br>
> > > > +               d[i] = d[i] ? 0xff : 0x0;<br>
> > > > +            }<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +         else if (bits == 16) {<br>
> > > > +            GLushort *d = (GLushort *) dst;<br>
> > > > +            for (i = 0; i < bytes / 2; i++) {<br>
> > > > +               d[i] = d[i] ? 0xffff : 0x0;<br>
> > > > +            }<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +         else if (bits == 32) {<br>
> > > > +            GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
> > > > +            for (i = 0; i < bytes / 4; i++) {<br>
> > > > +               d[i] = d[i] ? 0xffffffffU : 0x0;<br>
> > > > +            }<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +         else {<br>
> > > > +            _mesa_problem(NULL, "unexpected size in<br>
> > > > _mesa_pack_colormask()");<br>
> > > > +            return;<br>
> > > > +         }<br>
> > > > +      }<br>
> > > > +      break;<br>
> > > > +   default:<br>
> > > > +      _mesa_problem(NULL, "unexpected format data type in<br>
> > > > gen_color_mask()");<br>
> > > > +      return;<br>
> > > > +   }<br>
> > > > +}<br>
> > > > +"""<br>
> > > > +<br>
> > > > +template = Template(string);<br>
> > > > +<br>
> > > > +print template.render(argv = argv[0:])<br>
> > > > \ No newline at end of file<br>
> > > > diff --git a/src/mesa/main/format_parser.py<br>
> > > > b/src/mesa/main/format_parser.py<br>
> > > > index 5e45c74..522bce3 100755<br>
> > > > --- a/src/mesa/main/format_parser.py<br>
> > > > +++ b/src/mesa/main/format_parser.py<br>
> > > ><br>
> > > > @@ -102,6 +102,10 @@ class Channel:<br>
> > > >        """Returns true if the size of this channel is a power of two."""<br>
> > > >        return is_power_of_two(self.size)<br>
> > > ><br>
> > > > +   def datatype(self):<br>
> > > > +      """Returns the datatype corresponding to a channel type and<br>
> > > > size"""<br>
> > > > +      return _get_datatype(self.type, self.size)<br>
> > > > +<br>
> > > ><br>
> > > >  class Swizzle:<br>
> > > >     """Describes a swizzle operation.<br>
> > > ><br>
> > > > @@ -469,6 +473,49 @@ class Format:<br>
> > > >              return channel<br>
> > > ><br>
> > > >        return None<br>
> > > ><br>
> > > > +   def datatype(self):<br>
> > > > +      """Returns the datatype corresponding to a format's channel type<br>
> > > > and size"""<br>
> > > > +      if self.layout == PACKED:<br>
> > > > +         if self.block_size() == 8:<br>
> > > > +            return 'uint8_t'<br>
> > > > +         if self.block_size() == 16:<br>
> > > > +            return 'uint16_t'<br>
> > > > +         if self.block_size() == 32:<br>
> > > > +            return 'uint32_t'<br>
> > > > +         else:<br>
> > > > +            assert False<br>
> > > > +      else:<br>
> > > > +         return _get_datatype(self.channel_type(), self.channel_size())<br>
> > > > +<br>
> > > > +def _get_datatype(type, size):<br>
> > > > +   if type == FLOAT:<br>
> > > > +      if size == 32:<br>
> > > > +         return 'float'<br>
> > > > +      elif size == 16:<br>
> > > > +         return 'uint16_t'<br>
> > > > +      else:<br>
> > > > +         assert False<br>
> > > > +   elif type == UNSIGNED:<br>
> > > > +      if size <= 8:<br>
> > > > +         return 'uint8_t'<br>
> > > > +      elif size <= 16:<br>
> > > > +         return 'uint16_t'<br>
> > > > +      elif size <= 32:<br>
> > > > +         return 'uint32_t'<br>
> > > > +      else:<br>
> > > > +         assert False<br>
> > > > +   elif type == SIGNED:<br>
> > > > +      if size <= 8:<br>
> > > > +         return 'int8_t'<br>
> > > > +      elif size <= 16:<br>
> > > > +         return 'int16_t'<br>
> > > > +      elif size <= 32:<br>
> > > > +         return 'int32_t'<br>
> > > > +      else:<br>
> > > > +         assert False<br>
> > > > +   else:<br>
> > > > +      assert False<br>
> > > > +<br>
> > > ><br>
> > > >  def _parse_channels(fields, layout, colorspace, swizzle):<br>
> > > >     channels = []<br>
> > > ><br>
> > > >     for field in fields:<br>
> > > > --<br>
> > > > 1.9.1<br>
> > > ><br>
> > > > _______________________________________________<br>
> > > > mesa-dev mailing list<br>
> > > > <a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
> > > > <a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</p>