<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 7, 2015 at 11:20 PM, Iago Toral Quiroga <span dir="ltr"><<a href="mailto:itoral@igalia.com" target="_blank">itoral@igalia.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">From: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>><br>
<br>
We were auto-generating it before.  The problem was that the autogeneration<br>
tool we were using was called "copy, paste, and edit".  Let's use a more<br>
sensible solution.<br>
<br>
Signed-off-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>><br>
<br>
v2 by Samuel Iglesias <<a href="mailto:siglesias@igalia.com">siglesias@igalia.com</a>><br>
- Remove format_pack.c as it is now autogenerated<br>
- Add usage of INDENT_FLAGS in Makefile.am<br>
- Remove trailing blank line<br>
<br>
v3 by Samuel Iglesias <<a href="mailto:siglesias@igalia.com">siglesias@igalia.com</a>><br>
- Merge format_convert.py into format_parser.py<br>
   - Adapt pack_*_* function generations<br>
- Fix out-of-tree build<br>
<br>
v4 by Samuel Iglesias <<a href="mailto:siglesias@igalia.com">siglesias@igalia.com</a>><br>
- _get_datatype() is now a helper function<br>
<br>
v5 by Samuel Iglesias <<a href="mailto:siglesias@igalia.com">siglesias@igalia.com</a>><br>
- format_pack.c.mako is now format_pack.py, with the template code<br>
  inlined. It now auto-generates format_pack.c<br>
- Simplify Makefile.am change.<br>
- Modify SConscript to build format_pack.c with scons.<br>
- Remove run_mako.py<br>
- Add format_pack.c to gitignore<br>
<br>
v6 by Samuel Iglesias <<a href="mailto:siglesias@igalia.com">siglesias@igalia.com</a>>:<br>
- Don't allow float to non-normalized integer format conversions.<br>
- Add non-normalized formats support for ubyte packing functions. Merge<br>
the previously separated patch.<br>
- Add clamping for non-normalized integer formats in pack_ubyte*()<br>
<br>
Signed-off-by: Samuel Iglesias Gonsalvez <<a href="mailto:siglesias@igalia.com">siglesias@igalia.com</a>><br>
---<br>
 src/mesa/Makefile.am           |    9 +<br>
 src/mesa/Makefile.sources      |    2 +-<br>
 src/mesa/SConscript            |    7 +<br>
 src/mesa/main/.gitignore       |    1 +<br>
 src/mesa/main/format_pack.c    | 2982 ----------------------------------------<br>
 src/mesa/main/format_pack.py   |  919 +++++++++++++<br>
 src/mesa/main/format_parser.py |   47 +<br>
 7 files changed, 984 insertions(+), 2983 deletions(-)<br>
 delete mode 100644 src/mesa/main/format_pack.c<br>
 create mode 100644 src/mesa/main/format_pack.py<br>
<br>
diff --git a/src/mesa/Makefile.am b/src/mesa/Makefile.am<br>
index 8d8082a..6b00310 100644<br>
--- a/src/mesa/Makefile.am<br>
+++ b/src/mesa/Makefile.am<br>
@@ -83,6 +83,7 @@ BUILT_SOURCES = \<br>
        main/get_hash.h \<br>
         main/format_info.c \<br>
        $(BUILDDIR)main/git_sha1.h \<br>
+       main/format_pack.c \<br>
        $(BUILDDIR)program/program_parse.tab.c \<br>
        $(BUILDDIR)program/lex.yy.c<br>
 CLEANFILES = \<br>
@@ -106,6 +107,14 @@ main/format_info.c: main/formats.csv                                    \<br>
                    $< > $@.tmp;                                         \<br>
        mv $@.tmp $@;<br>
<br>
+main/format_pack.c: main/format_pack.py main/formats.csv               \<br>
+                    main/format_parser.py<br>
+       $(AM_V_GEN)set -e;                                              \<br>
+       $(PYTHON2) $(PYTHON_FLAGS)                                      \<br>
+                       $(srcdir)/main/format_pack.py                   \<br>
+                       $(srcdir)/main/formats.csv                      \<br>
+               | $(INDENT) $(INDENT_FLAGS) > $@;<br>
+<br>
 main/formats.c: main/format_info.c<br>
<br>
 noinst_LTLIBRARIES = $(ARCH_LIBS)<br>
diff --git a/src/mesa/Makefile.sources b/src/mesa/Makefile.sources<br>
index 7ac3bbc..e4d3ba1 100644<br>
--- a/src/mesa/Makefile.sources<br>
+++ b/src/mesa/Makefile.sources<br>
@@ -93,8 +93,8 @@ MAIN_FILES = \<br>
        $(SRCDIR)main/ffvertex_prog.h \<br>
        $(SRCDIR)main/fog.c \<br>
        $(SRCDIR)main/fog.h \<br>
-       $(SRCDIR)main/format_pack.c \<br>
        $(SRCDIR)main/format_pack.h \<br>
+       $(BUILDDIR)main/format_pack.c \<br>
        $(SRCDIR)main/formatquery.c \<br>
        $(SRCDIR)main/formatquery.h \<br>
        $(SRCDIR)main/formats.c \<br>
diff --git a/src/mesa/SConscript b/src/mesa/SConscript<br>
index e7c4f5c..d9a3478 100644<br>
--- a/src/mesa/SConscript<br>
+++ b/src/mesa/SConscript<br>
@@ -66,6 +66,13 @@ format_info = env.CodeGenerate(<br>
       command = python_cmd + ' $SCRIPT ' + ' $SOURCE > $TARGET'<br>
 )<br>
<br>
+format_pack = env.CodeGenerate(<br>
+      target = 'main/format_pack.c',<br>
+      script = 'main/format_pack.py',<br>
+      source = 'main/formats.csv',<br>
+      command = python_cmd + ' $SCRIPT ' + ' $SOURCE > $TARGET'<br>
+)<br>
+<br>
 #<br>
 # Assembly sources<br>
 #<br>
diff --git a/src/mesa/main/.gitignore b/src/mesa/main/.gitignore<br>
index fec0629..964a867 100644<br>
--- a/src/mesa/main/.gitignore<br>
+++ b/src/mesa/main/.gitignore<br>
@@ -9,3 +9,4 @@ remap_helper.h<br>
 get_hash.h<br>
 get_hash.h.tmp<br>
 format_info.c<br>
+format_pack.c<br>
diff --git a/src/mesa/main/format_pack.c b/src/mesa/main/format_pack.c<br>
deleted file mode 100644<br>
index 3d191c1..0000000<br>
--- a/src/mesa/main/format_pack.c<br>
+++ /dev/null<br>
@@ -1,2982 +0,0 @@<br>
-/*<br>
- * Mesa 3-D graphics library<br>
- *<br>
- * Copyright (c) 2011 VMware, Inc.<br>
- *<br>
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a<br>
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),<br>
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation<br>
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,<br>
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the<br>
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:<br>
- *<br>
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included<br>
- * in all copies or substantial portions of the Software.<br>
- *<br>
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS<br>
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,<br>
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL<br>
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR<br>
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,<br>
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR<br>
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.<br>
- */<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * Color, depth, stencil packing functions.<br>
- * Used to pack basic color, depth and stencil formats to specific<br>
- * hardware formats.<br>
- *<br>
- * There are both per-pixel and per-row packing functions:<br>
- * - The former will be used by swrast to write values to the color, depth,<br>
- *   stencil buffers when drawing points, lines and masked spans.<br>
- * - The later will be used for image-oriented functions like glDrawPixels,<br>
- *   glAccum, and glTexImage.<br>
- */<br>
-<br>
-<br>
-#include "colormac.h"<br>
-#include "format_pack.h"<br>
-#include "macros.h"<br>
-#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_rgb9e5.h"<br>
-#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_r11g11b10f.h"<br>
-#include "util/format_srgb.h"<br>
-<br>
-<br>
-/** Helper struct for MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT */<br>
-struct z32f_x24s8<br>
-{<br>
-   float z;<br>
-   uint32_t x24s8;<br>
-};<br>
-<br>
-<br>
-typedef void (*pack_ubyte_rgba_row_func)(GLuint n,<br>
-                                         const GLubyte src[][4], void *dst);<br>
-<br>
-typedef void (*pack_float_rgba_row_func)(GLuint n,<br>
-                                         const GLfloat src[][4], void *dst);<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A8B8G8R8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8B8G8R8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_A8B8G8R8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_A8B8G8R8_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i] = PACK_COLOR_8888(src[i][RCOMP], src[i][GCOMP],<br>
-                             src[i][BCOMP], src[i][ACOMP]);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_A8B8G8R8_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_A8B8G8R8_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R8G8B8A8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(src[ACOMP], src[BCOMP], src[GCOMP], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R8G8B8A8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_R8G8B8A8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_R8G8B8A8_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i] = PACK_COLOR_8888(src[i][ACOMP], src[i][BCOMP],<br>
-                             src[i][GCOMP], src[i][RCOMP]);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_R8G8B8A8_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_R8G8B8A8_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B8G8R8A8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(src[ACOMP], src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B8G8R8A8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_B8G8R8A8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_B8G8R8A8_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i] = PACK_COLOR_8888(src[i][ACOMP], src[i][RCOMP],<br>
-                             src[i][GCOMP], src[i][BCOMP]);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_B8G8R8A8_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_B8G8R8A8_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A8R8G8B8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(src[BCOMP], src[GCOMP], src[RCOMP], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8R8G8B8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_A8R8G8B8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_A8R8G8B8_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i] = PACK_COLOR_8888(src[i][BCOMP], src[i][GCOMP],<br>
-                             src[i][RCOMP], src[i][ACOMP]);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_A8R8G8B8_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_A8R8G8B8_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B8G8R8X8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(0x0, src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B8G8R8X8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_B8G8R8X8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_B8G8R8X8_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i] = PACK_COLOR_8888(0, src[i][RCOMP], src[i][GCOMP], src[i][BCOMP]);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_B8G8R8X8_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_B8G8R8X8_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_X8R8G8B8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(src[BCOMP], src[GCOMP], src[RCOMP], 0);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_X8R8G8B8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_X8R8G8B8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_X8R8G8B8_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i] = PACK_COLOR_8888(src[i][BCOMP], src[i][GCOMP], src[i][RCOMP], 0);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_X8R8G8B8_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_X8R8G8B8_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_BGR_UNORM8<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_BGR_UNORM8(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   d[2] = src[RCOMP];<br>
-   d[1] = src[GCOMP];<br>
-   d[0] = src[BCOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_BGR_UNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[2], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[1], src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[0], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_BGR_UNORM8(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i*3+2] = src[i][RCOMP];<br>
-      d[i*3+1] = src[i][GCOMP];<br>
-      d[i*3+0] = src[i][BCOMP];<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_BGR_UNORM8(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      d[i*3+2] = v[RCOMP];<br>
-      d[i*3+1] = v[GCOMP];<br>
-      d[i*3+0] = v[BCOMP];<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_RGB_UNORM8<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RGB_UNORM8(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   d[2] = src[BCOMP];<br>
-   d[1] = src[GCOMP];<br>
-   d[0] = src[RCOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGB_UNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[2], src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[1], src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[0], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_RGB_UNORM8(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      d[i*3+2] = src[i][BCOMP];<br>
-      d[i*3+1] = src[i][GCOMP];<br>
-      d[i*3+0] = src[i][RCOMP];<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_RGB_UNORM8(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      d[i*3+2] = v[BCOMP];<br>
-      d[i*3+1] = v[GCOMP];<br>
-      d[i*3+0] = v[RCOMP];<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B5G6R5_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_565(src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B5G6R5_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[3];<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[1], src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[2], src[BCOMP]);<br>
-   pack_ubyte_B5G6R5_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_B5G6R5_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      pack_ubyte_B5G6R5_UNORM(src[i], d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_B5G6R5_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_B5G6R5_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R5G6B5_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_565(src[BCOMP], src[GCOMP], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R5G6B5_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLubyte r, g, b;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(g, src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b, src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_565(b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_ubyte_R5G6B5_UNORM(GLuint n, const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      pack_ubyte_R5G6B5_UNORM(src[i], d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_row_float_R5G6B5_UNORM(GLuint n, const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLuint i;<br>
-   for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-      GLubyte v[4];<br>
-      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src[i]);<br>
-      pack_ubyte_R5G6B5_UNORM(v, d + i);<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B4G4R4A4_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_4444(src[ACOMP], src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B4G4R4A4_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_B4G4R4A4_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-/* use fallback row packing functions */<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A4R4G4B4_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_4444(src[BCOMP], src[GCOMP], src[RCOMP], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A4R4G4B4_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_A4R4G4B4_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-/* use fallback row packing functions */<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A1B5G5R5_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A1B5G5R5_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_5551(src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A1B5G5R5_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_A1B5G5R5_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-/* use fallback row packing functions */<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B5G5R5A1_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1555(src[ACOMP], src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B5G5R5A1_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_B5G5R5A1_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A1R5G5B5_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst), tmp;<br>
-   tmp = PACK_COLOR_5551(src[BCOMP], src[GCOMP], src[RCOMP], src[ACOMP]);<br>
-   *d = (tmp >> 8) | (tmp << 8);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A1R5G5B5_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_A1R5G5B5_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L4A4_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L4A4_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_44(src[ACOMP], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L4A4_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[3], src[ACOMP]);<br>
-   pack_ubyte_L4A4_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L8A8_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L8A8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(src[ACOMP], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L8A8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[3], src[ACOMP]);<br>
-   pack_ubyte_L8A8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A8L8_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A8L8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(src[RCOMP], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8L8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[3], src[ACOMP]);<br>
-   pack_ubyte_A8L8_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L16A16_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L16A16_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort l = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort a = UBYTE_TO_USHORT(src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(a, l);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L16A16_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort l, a;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(l, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(a, l);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A16L16_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A16L16_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort l = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort a = UBYTE_TO_USHORT(src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(l, a);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A16L16_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort l, a;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(l, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(l, a);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_B2G3R3_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B2G3R3_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_332(src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B2G3R3_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[1], src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v[2], src[BCOMP]);<br>
-   pack_ubyte_B2G3R3_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A_UNORM8 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A_UNORM8(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   *d = src[ACOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A_UNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[0], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A_UNORM16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A_UNORM16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = UBYTE_TO_USHORT(src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A_UNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[0], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L_UNORM8 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L_UNORM8(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   *d = src[RCOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L_UNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(d[0], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L_UNORM16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L_UNORM16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L_UNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[0], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_YCBCR */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_YCBCR(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   /* todo */<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_YCBCR(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   /* todo */<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_YCBCR_REV */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_YCBCR_REV(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   /* todo */<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_YCBCR_REV(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   /* todo */<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_R_UNORM8 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R_UNORM8(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   *d = src[RCOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R_UNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   GLubyte r;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(r, src[RCOMP]);<br>
-   d[0] = r;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_R8G8_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R8G8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(src[GCOMP], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R8G8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLubyte r, g;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(g, src[GCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_G8R8_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_G8R8_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(src[RCOMP], src[GCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_G8R8_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLubyte r, g;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(g, src[GCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(r, g);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_R_UNORM16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R_UNORM16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R_UNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[0], src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_R16G16_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R16G16_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort g = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R16G16_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r, g;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(g, src[GCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_G16R16_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_G16R16_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort g = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(r, g);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_G16R16_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r, g;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(g, src[GCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(r, g);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B10G10R10A2_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort g = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   GLushort b = UBYTE_TO_USHORT(src[BCOMP]);<br>
-   GLushort a = UBYTE_TO_USHORT(src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(a, r, g, b);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B10G10R10A2_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r, g, b, a;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(g, src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(b, src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(a, r, g, b);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UINT */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R10G10B10A2_UINT(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort g = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   GLushort b = UBYTE_TO_USHORT(src[BCOMP]);<br>
-   GLushort a = UBYTE_TO_USHORT(src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(a, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R10G10B10A2_UINT(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r, g, b, a;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(g, src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(b, src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(a, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_BGR_SRGB8 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_BGR_SRGB8(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   d[2] = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   d[0] = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_BGR_SRGB8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   d[2] = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   d[0] = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A8B8G8R8_SRGB(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(r, g, b, src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8B8G8R8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r, g, b, a;<br>
-   r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(r, g, b, a);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B8G8R8A8_SRGB(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(src[ACOMP], r, g, b);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B8G8R8A8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r, g, b, a;<br>
-   r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(a, r, g, b);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A8R8G8B8_SRGB */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A8R8G8B8_SRGB(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(b, g, r, src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8R8G8B8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r, g, b, a;<br>
-   r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(b, g, r, a);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R8G8B8A8_SRGB(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(src[ACOMP], b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R8G8B8A8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLubyte r, g, b, a;<br>
-   r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(a, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L_SRGB8 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L_SRGB8(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   *d = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L_SRGB8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-   GLubyte l = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   *d = l;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L8A8_SRGB */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L8A8_SRGB(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLubyte l = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(src[ACOMP], l);<br>
-}<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A8L8_SRGB */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A8L8_SRGB(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLubyte l = util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(l, src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L8A8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLubyte a, l = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(a, l);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8L8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   GLubyte a, l = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_88(l, a);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RGBA_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[0]);<br>
-   d[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[1]);<br>
-   d[2] = UBYTE_TO_FLOAT(src[2]);<br>
-   d[3] = UBYTE_TO_FLOAT(src[3]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGBA_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = src[0];<br>
-   d[1] = src[1];<br>
-   d[2] = src[2];<br>
-   d[3] = src[3];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RGBA_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[0]));<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[1]));<br>
-   d[2] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[2]));<br>
-   d[3] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[3]));<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGBA_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[0]);<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[1]);<br>
-   d[2] = _mesa_float_to_half(src[2]);<br>
-   d[3] = _mesa_float_to_half(src[3]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RGB_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[0]);<br>
-   d[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[1]);<br>
-   d[2] = UBYTE_TO_FLOAT(src[2]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGB_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = src[0];<br>
-   d[1] = src[1];<br>
-   d[2] = src[2];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RGB_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[0]));<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[1]));<br>
-   d[2] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[2]));<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGB_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[0]);<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[1]);<br>
-   d[2] = _mesa_float_to_half(src[2]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A_FLOAT32 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = src[ACOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_A_FLOAT16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_A_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]));<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L_FLOAT32 (and I_FLOAT32, R_FLOAT32) */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = src[RCOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_L_FLOAT16 (and I_FLOAT16, R_FLOAT32) */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_L_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]));<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[RCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_LA_FLOAT32 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_LA_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_LA_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = src[RCOMP];<br>
-   d[1] = src[ACOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_LA_FLOAT16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_LA_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]));<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[ACOMP]));<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_LA_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RG_FLOAT32 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RG_FLOAT32(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[GCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RG_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = src[RCOMP];<br>
-   d[1] = src[GCOMP];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RG_FLOAT16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RG_FLOAT16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]));<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(UBYTE_TO_FLOAT(src[GCOMP]));<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RG_FLOAT16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLhalfARB *d = ((GLhalfARB *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[GCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RGBA_16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   d[2] = UBYTE_TO_USHORT(src[BCOMP]);<br>
-   d[3] = UBYTE_TO_USHORT(src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGBA_16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[1], src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[2], src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[3], src[ACOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R_SNORM8<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R_SNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLbyte *d = (GLbyte *) dst;<br>
-   *d = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R8G8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R8G8_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = (GLushort *) dst;<br>
-   GLbyte r = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte g = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = (g << 8) | r;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_X8B8G8R8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_X8B8G8R8_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLbyte r = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte g = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte b = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[BCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte a = 127;<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(r, g, b, a);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A8B8G8R8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8B8G8R8_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLbyte r = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte g = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte b = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[BCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte a = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(r, g, b, a);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R8G8B8A8_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLbyte r = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte g = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte b = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[BCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte a = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(a, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R_SNORM16<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R_SNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLshort *d = (GLshort *) dst;<br>
-   *d = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R16G16_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R16G16_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLshort r = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLshort g = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = (g << 16) | (r & 0xffff);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_RGB_SNORM16<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGB_SNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLshort *d = (GLshort *) dst;<br>
-   d[0] = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   d[1] = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   d[2] = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[BCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_RGBA_SNORM16<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGBA_SNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLshort *d = (GLshort *) dst;<br>
-   d[0] = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   d[1] = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   d[2] = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[BCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   d[3] = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A_SNORM8<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A_SNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLbyte *d = (GLbyte *) dst;<br>
-   *d = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_L_SNORM8<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L_SNORM8(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLbyte *d = (GLbyte *) dst;<br>
-   *d = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_L8A8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L8A8_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = (GLushort *) dst;<br>
-   GLbyte l = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte a = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = (a << 8) | l;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A8L8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A8L8_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = (GLushort *) dst;<br>
-   GLbyte l = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte a = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = (l << 8) | a;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_A_SNORM16<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_A_SNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLshort *d = (GLshort *) dst;<br>
-   *d = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_L_SNORM16<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_L_SNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLshort *d = (GLshort *) dst;<br>
-   *d = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_LA_SNORM16<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_LA_SNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLshort l = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLshort a = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[ACOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = PACK_COLOR_1616(a, l);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT;<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R9G9B9E5_FLOAT(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   *d = float3_to_rgb9e5(src);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R9G9B9E5_FLOAT(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLfloat rgb[3];<br>
-   rgb[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]);<br>
-   rgb[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[GCOMP]);<br>
-   rgb[2] = UBYTE_TO_FLOAT(src[BCOMP]);<br>
-   *d = float3_to_rgb9e5(rgb);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT;<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R11G11B10_FLOAT(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLfloat rgb[3];<br>
-   rgb[0] = UBYTE_TO_FLOAT(src[RCOMP]);<br>
-   rgb[1] = UBYTE_TO_FLOAT(src[GCOMP]);<br>
-   rgb[2] = UBYTE_TO_FLOAT(src[BCOMP]);<br>
-   *d = float3_to_r11g11b10f(rgb);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R11G11B10_FLOAT(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   *d = float3_to_r11g11b10f(src);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B4G4R4X4_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_XRGB4444_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_4444(255, src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_XRGB4444_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_XRGB4444_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B5G5R5X1_UNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_XRGB1555_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = PACK_COLOR_1555(255, src[RCOMP], src[GCOMP], src[BCOMP]);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_XRGB1555_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte v[4];<br>
-   _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(v, src);<br>
-   pack_ubyte_XRGB1555_UNORM(v, dst);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_XBGR8888_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLbyte r = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte g = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte b = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[BCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(127, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SRGB<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R8G8B8X8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(255, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_X8B8G8R8_SRGB<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_X8B8G8R8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(r, g, b, 255);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_B10G10R10X2_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_B10G10R10X2_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort g = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   GLushort b = UBYTE_TO_USHORT(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(3, r, g, b);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B10G10R10X2_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r, g, b;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(g, src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(b, src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(3, r, g, b);<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGBX_UNORM16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_RGBX_UNORM16(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   d[0] = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   d[2] = UBYTE_TO_USHORT(src[BCOMP]);<br>
-   d[3] = 65535;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGBX_UNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[1], src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(d[2], src[BCOMP]);<br>
-   d[3] = 65535;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGBX_SNORM16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGBX_SNORM16(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_SHORT(d[0], src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_SHORT(d[1], src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_SHORT(d[2], src[BCOMP]);<br>
-   d[3] = 32767;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT16 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_XBGR16161616_FLOAT(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   d[0] = _mesa_float_to_half(src[RCOMP]);<br>
-   d[1] = _mesa_float_to_half(src[GCOMP]);<br>
-   d[2] = _mesa_float_to_half(src[BCOMP]);<br>
-   d[3] = _mesa_float_to_half(1.0);<br>
-}<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT32 */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_RGBX_FLOAT32(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[0] = src[RCOMP];<br>
-   d[1] = src[GCOMP];<br>
-   d[2] = src[BCOMP];<br>
-   d[3] = 1.0;<br>
-}<br>
-<br>
-/* MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_R10G10B10A2_UNORM(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r = UBYTE_TO_USHORT(src[RCOMP]);<br>
-   GLushort g = UBYTE_TO_USHORT(src[GCOMP]);<br>
-   GLushort b = UBYTE_TO_USHORT(src[BCOMP]);<br>
-   GLushort a = UBYTE_TO_USHORT(src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(a, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_R10G10B10A2_UNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLushort r, g, b, a;<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(r, src[RCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(g, src[GCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(b, src[BCOMP]);<br>
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(a, src[ACOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_2101010_US(a, b, g, r);<br>
-}<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_G8R8_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_G8R8_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = (GLushort *) dst;<br>
-   GLbyte r = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLbyte g = FLOAT_TO_BYTE(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = (r << 8) | (g & 0xff);<br>
-}<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_G16R16_SNORM<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_G16R16_SNORM(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLshort r = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[RCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   GLshort g = FLOAT_TO_SHORT(CLAMP(src[GCOMP], -1.0f, 1.0f));<br>
-   *d = (r << 16) | (g & 0xffff);<br>
-}<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_B8G8R8X8_SRGB<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_B8G8R8X8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(127, r, g, b);<br>
-}<br>
-<br>
-/*<br>
- * MESA_FORMAT_X8R8G8B8_SRGB<br>
- */<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_X8R8G8B8_SRGB(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-   GLubyte r = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[RCOMP]);<br>
-   GLubyte g = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[GCOMP]);<br>
-   GLubyte b = util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[BCOMP]);<br>
-   *d = PACK_COLOR_8888(b, g, r, 255);<br>
-}<br>
-<br>
-/**<br>
- * Return a function that can pack a GLubyte rgba[4] color.<br>
- */<br>
-gl_pack_ubyte_rgba_func<br>
-_mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(mesa_format format)<br>
-{<br>
-   static gl_pack_ubyte_rgba_func table[MESA_FORMAT_COUNT];<br>
-   static GLboolean initialized = GL_FALSE;<br>
-<br>
-   if (!initialized) {<br>
-      memset(table, 0, sizeof(table));<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_NONE] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM] = pack_ubyte_A8B8G8R8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM] = pack_ubyte_R8G8B8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM] = pack_ubyte_B8G8R8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM] = pack_ubyte_A8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM] = pack_ubyte_A8B8G8R8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM] = pack_ubyte_R8G8B8A8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM] = pack_ubyte_B8G8R8X8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM] = pack_ubyte_X8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_BGR_UNORM8] = pack_ubyte_BGR_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_UNORM8] = pack_ubyte_RGB_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM] = pack_ubyte_B5G6R5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R5G6B5_UNORM] = pack_ubyte_R5G6B5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM] = pack_ubyte_B4G4R4A4_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM] = pack_ubyte_A4R4G4B4_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A1B5G5R5_UNORM] = pack_ubyte_A1B5G5R5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM] = pack_ubyte_B5G5R5A1_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM] = pack_ubyte_A1R5G5B5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L4A4_UNORM] = pack_ubyte_L4A4_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L8A8_UNORM] = pack_ubyte_L8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8L8_UNORM] = pack_ubyte_A8L8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L16A16_UNORM] = pack_ubyte_L16A16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A16L16_UNORM] = pack_ubyte_A16L16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B2G3R3_UNORM] = pack_ubyte_B2G3R3_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_UNORM8] = pack_ubyte_A_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_UNORM16] = pack_ubyte_A_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_UNORM8] = pack_ubyte_L_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_UNORM16] = pack_ubyte_L_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_UNORM8] = pack_ubyte_L_UNORM8; /* reuse pack_ubyte_L_UNORM8 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_UNORM16] = pack_ubyte_L_UNORM16; /* reuse pack_ubyte_L_UNORM16 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_YCBCR] = pack_ubyte_YCBCR;<br>
-      table[MESA_FORMAT_YCBCR_REV] = pack_ubyte_YCBCR_REV;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_UNORM8] = pack_ubyte_R_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8_UNORM] = pack_ubyte_R8G8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_G8R8_UNORM] = pack_ubyte_G8R8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_UNORM16] = pack_ubyte_R_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R16G16_UNORM] = pack_ubyte_R16G16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_G16R16_UNORM] = pack_ubyte_G16R16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM] = pack_ubyte_B10G10R10A2_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UINT] = pack_ubyte_R10G10B10A2_UINT;<br>
-<br>
-      /* should never convert RGBA to these formats */<br>
-      table[MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z_UNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z_UNORM32] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_S_UINT8] = NULL;<br>
-<br>
-      /* sRGB */<br>
-      table[MESA_FORMAT_BGR_SRGB8] = pack_ubyte_BGR_SRGB8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB] = pack_ubyte_A8B8G8R8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB] = pack_ubyte_B8G8R8A8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8R8G8B8_SRGB] = pack_ubyte_A8R8G8B8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB] = pack_ubyte_R8G8B8A8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_SRGB8] = pack_ubyte_L_SRGB8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L8A8_SRGB] = pack_ubyte_L8A8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8L8_SRGB] = pack_ubyte_A8L8_SRGB;<br>
-      /* n/a */<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGB_DXT1] = NULL; /* pack_ubyte_SRGB_DXT1; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1] = NULL; /* pack_ubyte_SRGBA_DXT1; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3] = NULL; /* pack_ubyte_SRGBA_DXT3; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5] = NULL; /* pack_ubyte_SRGBA_DXT5; */<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FXT1] = NULL; /* pack_ubyte_RGB_FXT1; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FXT1] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_FXT1; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_DXT1] = NULL; /* pack_ubyte_RGB_DXT1; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_DXT1] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_DXT1; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_DXT3] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_DXT3; */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_DXT5] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_DXT5; */<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = pack_ubyte_RGBA_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16] = pack_ubyte_RGBA_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32] = pack_ubyte_RGB_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16] = pack_ubyte_RGB_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_FLOAT32] = pack_ubyte_A_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_FLOAT16] = pack_ubyte_A_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_FLOAT32] = pack_ubyte_L_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_FLOAT16] = pack_ubyte_L_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_LA_FLOAT32] = pack_ubyte_LA_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_LA_FLOAT16] = pack_ubyte_LA_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_FLOAT32] = pack_ubyte_L_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_FLOAT16] = pack_ubyte_L_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_FLOAT32] = pack_ubyte_L_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_FLOAT16] = pack_ubyte_L_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RG_FLOAT32] = pack_ubyte_RG_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RG_FLOAT16] = pack_ubyte_RG_FLOAT16;<br>
-<br>
-      /* n/a */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SINT8] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_INT8 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SINT16] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_INT16 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SINT32] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_INT32 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT8] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_UINT8 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT16] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_UINT16 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT32] = NULL; /* pack_ubyte_RGBA_UINT32 */<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16] = pack_ubyte_RGBA_16;<br>
-<br>
-      /* n/a */<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_SNORM8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_SNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R16G16_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_SNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_SNORM8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_SNORM8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L8A8_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8L8_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_SNORM8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_SNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_SNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_LA_SNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_SNORM16] = NULL;<br>
-<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16] = pack_ubyte_RGBA_16;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT] = pack_ubyte_R9G9B9E5_FLOAT;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT] = pack_ubyte_R11G11B10_FLOAT;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_B4G4R4X4_UNORM] = pack_ubyte_XRGB4444_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G5R5X1_UNORM] = pack_ubyte_XRGB1555_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SRGB] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_SRGB] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UINT8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SINT8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B10G10R10X2_UNORM] = pack_ubyte_B10G10R10X2_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UNORM16] = pack_ubyte_RGBX_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UINT16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SINT16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT32] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UINT32] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SINT32] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM] = pack_ubyte_R10G10B10A2_UNORM;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8X8_SRGB] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8R8G8B8_SRGB] = NULL;<br>
-<br>
-      initialized = GL_TRUE;<br>
-   }<br>
-<br>
-   return table[format];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * Return a function that can pack a GLfloat rgba[4] color.<br>
- */<br>
-gl_pack_float_rgba_func<br>
-_mesa_get_pack_float_rgba_function(mesa_format format)<br>
-{<br>
-   static gl_pack_float_rgba_func table[MESA_FORMAT_COUNT];<br>
-   static GLboolean initialized = GL_FALSE;<br>
-<br>
-   if (!initialized) {<br>
-      memset(table, 0, sizeof(table));<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_NONE] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM] = pack_float_A8B8G8R8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM] = pack_float_R8G8B8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM] = pack_float_B8G8R8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM] = pack_float_A8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM] = pack_float_A8B8G8R8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM] = pack_float_R8G8B8A8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM] = pack_float_B8G8R8X8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM] = pack_float_X8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_BGR_UNORM8] = pack_float_BGR_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_UNORM8] = pack_float_RGB_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM] = pack_float_B5G6R5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R5G6B5_UNORM] = pack_float_R5G6B5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM] = pack_float_B4G4R4A4_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM] = pack_float_A4R4G4B4_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A1B5G5R5_UNORM] = pack_float_A1B5G5R5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM] = pack_float_B5G5R5A1_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM] = pack_float_A1R5G5B5_UNORM;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_L4A4_UNORM] = pack_float_L4A4_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L8A8_UNORM] = pack_float_L8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8L8_UNORM] = pack_float_A8L8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L16A16_UNORM] = pack_float_L16A16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A16L16_UNORM] = pack_float_A16L16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B2G3R3_UNORM] = pack_float_B2G3R3_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_UNORM8] = pack_float_A_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_UNORM16] = pack_float_A_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_UNORM8] = pack_float_L_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_UNORM16] = pack_float_L_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_UNORM8] = pack_float_L_UNORM8; /* reuse pack_float_L_UNORM8 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_UNORM16] = pack_float_L_UNORM16; /* reuse pack_float_L_UNORM16 */<br>
-      table[MESA_FORMAT_YCBCR] = pack_float_YCBCR;<br>
-      table[MESA_FORMAT_YCBCR_REV] = pack_float_YCBCR_REV;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_UNORM8] = pack_float_R_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8_UNORM] = pack_float_R8G8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_G8R8_UNORM] = pack_float_G8R8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_UNORM16] = pack_float_R_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R16G16_UNORM] = pack_float_R16G16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_G16R16_UNORM] = pack_float_G16R16_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM] = pack_float_B10G10R10A2_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UINT] = pack_float_R10G10B10A2_UINT;<br>
-<br>
-      /* should never convert RGBA to these formats */<br>
-      table[MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z_UNORM16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_Z_UNORM32] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_S_UINT8] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_BGR_SRGB8] = pack_float_BGR_SRGB8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB] = pack_float_A8B8G8R8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB] = pack_float_B8G8R8A8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8R8G8B8_SRGB] = pack_float_A8R8G8B8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB] = pack_float_R8G8B8A8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_SRGB8] = pack_float_L_SRGB8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L8A8_SRGB] = pack_float_L8A8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8L8_SRGB] = pack_float_A8L8_SRGB;<br>
-<br>
-      /* n/a */<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGB_DXT1] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FXT1] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FXT1] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_DXT1] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_DXT1] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_DXT3] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_DXT5] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = pack_float_RGBA_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16] = pack_float_RGBA_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32] = pack_float_RGB_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16] = pack_float_RGB_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_FLOAT32] = pack_float_A_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_FLOAT16] = pack_float_A_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_FLOAT32] = pack_float_L_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_FLOAT16] = pack_float_L_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_LA_FLOAT32] = pack_float_LA_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_LA_FLOAT16] = pack_float_LA_FLOAT16;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_FLOAT32] = pack_float_L_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_FLOAT16] = pack_float_L_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_FLOAT32] = pack_float_L_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_FLOAT16] = pack_float_L_FLOAT16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RG_FLOAT32] = pack_float_RG_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RG_FLOAT16] = pack_float_RG_FLOAT16;<br>
-<br>
-      /* n/a */<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SINT8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SINT16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SINT32] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UINT32] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16] = pack_float_RGBA_16;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_SNORM8] = pack_float_R_SNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8_SNORM] = pack_float_R8G8_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_SNORM] = pack_float_X8B8G8R8_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_SNORM] = pack_float_A8B8G8R8_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM] = pack_float_R8G8B8A8_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R_SNORM16] = pack_float_R_SNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R16G16_SNORM] = pack_float_R16G16_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_SNORM16] = pack_float_RGB_SNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBA_SNORM16] = pack_float_RGBA_SNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_SNORM8] = pack_float_A_SNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_SNORM8] = pack_float_L_SNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L8A8_SNORM] = pack_float_L8A8_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8L8_SNORM] = pack_float_A8L8_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_SNORM8] = pack_float_L_SNORM8; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_A_SNORM16] = pack_float_A_SNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_L_SNORM16] = pack_float_L_SNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_LA_SNORM16] = pack_float_LA_SNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_I_SNORM16] = pack_float_L_SNORM16; /* reused */<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT] = pack_float_R9G9B9E5_FLOAT;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT] = pack_float_R11G11B10_FLOAT;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_B4G4R4X4_UNORM] = pack_float_XRGB4444_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G5R5X1_UNORM] = pack_float_XRGB1555_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SNORM] = pack_float_XBGR8888_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SRGB] = pack_float_R8G8B8X8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_SRGB] = pack_float_X8B8G8R8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UINT8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SINT8] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B10G10R10X2_UNORM] = pack_float_B10G10R10X2_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UNORM16] = pack_float_RGBX_UNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SNORM16] = pack_float_RGBX_SNORM16;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT16] = pack_float_XBGR16161616_FLOAT;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UINT16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SINT16] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT32] = pack_float_RGBX_FLOAT32;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_UINT32] = NULL;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGBX_SINT32] = NULL;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM] = pack_float_R10G10B10A2_UNORM;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_G8R8_SNORM] = pack_float_G8R8_SNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_G16R16_SNORM] = pack_float_G16R16_SNORM;<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8X8_SRGB] = pack_float_B8G8R8X8_SRGB;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8R8G8B8_SRGB] = pack_float_X8R8G8B8_SRGB;<br>
-<br>
-      initialized = GL_TRUE;<br>
-   }<br>
-<br>
-   return table[format];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-static pack_float_rgba_row_func<br>
-get_pack_float_rgba_row_function(mesa_format format)<br>
-{<br>
-   static pack_float_rgba_row_func table[MESA_FORMAT_COUNT];<br>
-   static GLboolean initialized = GL_FALSE;<br>
-<br>
-   if (!initialized) {<br>
-      /* We don't need a special row packing function for each format.<br>
-       * There's a generic fallback which uses a per-pixel packing function.<br>
-       */<br>
-      memset(table, 0, sizeof(table));<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM] = pack_row_float_A8B8G8R8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM] = pack_row_float_R8G8B8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM] = pack_row_float_B8G8R8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM] = pack_row_float_A8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM] = pack_row_float_A8B8G8R8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM] = pack_row_float_R8G8B8A8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM] = pack_row_float_B8G8R8X8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM] = pack_row_float_X8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_BGR_UNORM8] = pack_row_float_BGR_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_UNORM8] = pack_row_float_RGB_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM] = pack_row_float_B5G6R5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R5G6B5_UNORM] = pack_row_float_R5G6B5_UNORM;<br>
-<br>
-      initialized = GL_TRUE;<br>
-   }<br>
-<br>
-   return table[format];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-static pack_ubyte_rgba_row_func<br>
-get_pack_ubyte_rgba_row_function(mesa_format format)<br>
-{<br>
-   static pack_ubyte_rgba_row_func table[MESA_FORMAT_COUNT];<br>
-   static GLboolean initialized = GL_FALSE;<br>
-<br>
-   if (!initialized) {<br>
-      /* We don't need a special row packing function for each format.<br>
-       * There's a generic fallback which uses a per-pixel packing function.<br>
-       */<br>
-      memset(table, 0, sizeof(table));<br>
-<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM] = pack_row_ubyte_A8B8G8R8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM] = pack_row_ubyte_R8G8B8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM] = pack_row_ubyte_B8G8R8A8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM] = pack_row_ubyte_A8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM] = pack_row_ubyte_A8B8G8R8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM] = pack_row_ubyte_R8G8B8A8_UNORM; /* reused */<br>
-      table[MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM] = pack_row_ubyte_B8G8R8X8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM] = pack_row_ubyte_X8R8G8B8_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_BGR_UNORM8] = pack_row_ubyte_BGR_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_RGB_UNORM8] = pack_row_ubyte_RGB_UNORM8;<br>
-      table[MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM] = pack_row_ubyte_B5G6R5_UNORM;<br>
-      table[MESA_FORMAT_R5G6B5_UNORM] = pack_row_ubyte_R5G6B5_UNORM;<br>
-<br>
-      initialized = GL_TRUE;<br>
-   }<br>
-<br>
-   return table[format];<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * Pack a row of GLfloat rgba[4] values to the destination.<br>
- */<br>
-void<br>
-_mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
-                          const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   pack_float_rgba_row_func packrow = get_pack_float_rgba_row_function(format);<br>
-   if (packrow) {<br>
-      /* use "fast" function */<br>
-      packrow(n, src, dst);<br>
-   }<br>
-   else {<br>
-      /* slower fallback */<br>
-      gl_pack_float_rgba_func pack = _mesa_get_pack_float_rgba_function(format);<br>
-      GLuint dstStride = _mesa_get_format_bytes(format);<br>
-      GLubyte *dstPtr = (GLubyte *) dst;<br>
-      GLuint i;<br>
-<br>
-      assert(pack);<br>
-      if (!pack)<br>
-         return;<br>
-<br>
-      for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-         pack(src[i], dstPtr);<br>
-         dstPtr += dstStride;<br>
-      }<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * Pack a row of GLubyte rgba[4] values to the destination.<br>
- */<br>
-void<br>
-_mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
-                          const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
-{<br>
-   pack_ubyte_rgba_row_func packrow = get_pack_ubyte_rgba_row_function(format);<br>
-   if (packrow) {<br>
-      /* use "fast" function */<br>
-      packrow(n, src, dst);<br>
-   }<br>
-   else {<br>
-      /* slower fallback */<br>
-      gl_pack_ubyte_rgba_func pack = _mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(format);<br>
-      const GLuint stride = _mesa_get_format_bytes(format);<br>
-      GLubyte *d = ((GLubyte *) dst);<br>
-      GLuint i;<br>
-<br>
-      assert(pack);<br>
-      if (!pack)<br>
-         return;<br>
-<br>
-      for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-         pack(src[i], d);<br>
-         d += stride;<br>
-      }<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * Pack a 2D image of ubyte RGBA pixels in the given format.<br>
- * \param srcRowStride  source image row stride in bytes<br>
- * \param dstRowStride  destination image row stride in bytes<br>
- */<br>
-void<br>
-_mesa_pack_ubyte_rgba_rect(mesa_format format, GLuint width, GLuint height,<br>
-                           const GLubyte *src, GLint srcRowStride,<br>
-                           void *dst, GLint dstRowStride)<br>
-{<br>
-   pack_ubyte_rgba_row_func packrow = get_pack_ubyte_rgba_row_function(format);<br>
-   GLubyte *dstUB = (GLubyte *) dst;<br>
-   GLuint i;<br>
-<br>
-   if (packrow) {<br>
-      if (srcRowStride == width * 4 * sizeof(GLubyte) &&<br>
-          dstRowStride == _mesa_format_row_stride(format, width)) {<br>
-         /* do whole image at once */<br>
-         packrow(width * height, (const GLubyte (*)[4]) src, dst);<br>
-      }<br>
-      else {<br>
-         /* row by row */<br>
-         for (i = 0; i < height; i++) {<br>
-            packrow(width, (const GLubyte (*)[4]) src, dstUB);<br>
-            src += srcRowStride;<br>
-            dstUB += dstRowStride;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-   }<br>
-   else {<br>
-      /* slower fallback */<br>
-      for (i = 0; i < height; i++) {<br>
-         _mesa_pack_ubyte_rgba_row(format, width,<br>
-                                   (const GLubyte (*)[4]) src, dstUB);<br>
-         src += srcRowStride;<br>
-         dstUB += dstRowStride;<br>
-      }<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- ** Pack float Z pixels<br>
- **/<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLfloat *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   /* don't disturb the stencil values */<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
-   GLuint s = *d & 0xff;<br>
-   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);<br>
-   assert(z <= 0xffffff);<br>
-   *d = (z << 8) | s;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLfloat *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   /* don't disturb the stencil values */<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
-   GLuint s = *d & 0xff000000;<br>
-   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);<br>
-   assert(z <= 0xffffff);<br>
-   *d = s | z;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_Z_UNORM16(const GLfloat *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;<br>
-   *d = (GLushort) (*src * scale);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_Z_UNORM32(const GLfloat *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;<br>
-   *d = (GLuint) (*src * scale);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_float_Z_FLOAT32(const GLfloat *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = (GLfloat *) dst;<br>
-   *d = *src;<br>
-}<br>
-<br>
-gl_pack_float_z_func<br>
-_mesa_get_pack_float_z_func(mesa_format format)<br>
-{<br>
-   switch (format) {<br>
-   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-      return pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
-      return pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
-      return pack_float_Z_UNORM16;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
-      return pack_float_Z_UNORM32;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
-   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
-      return pack_float_Z_FLOAT32;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL,<br>
-                    "unexpected format in _mesa_get_pack_float_z_func()");<br>
-      return NULL;<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- ** Pack uint Z pixels.  The incoming src value is always in<br>
- ** the range [0, 2^32-1].<br>
- **/<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   /* don't disturb the stencil values */<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint s = *d & 0xff;<br>
-   GLuint z = *src & 0xffffff00;<br>
-   *d = z | s;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   /* don't disturb the stencil values */<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint s = *d & 0xff000000;<br>
-   GLuint z = *src >> 8;<br>
-   *d = s | z;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_uint_Z_UNORM16(const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-   *d = *src >> 16;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_uint_Z_UNORM32(const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   *d = *src;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_uint_Z_FLOAT32(const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
-   *d = (GLuint) (*src * scale);<br>
-   assert(*d >= 0.0f);<br>
-   assert(*d <= 1.0f);<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_uint_Z_FLOAT32_X24S8(const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
-   *d = (GLfloat) (*src * scale);<br>
-   assert(*d >= 0.0f);<br>
-   assert(*d <= 1.0f);<br>
-}<br>
-<br>
-gl_pack_uint_z_func<br>
-_mesa_get_pack_uint_z_func(mesa_format format)<br>
-{<br>
-   switch (format) {<br>
-   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-      return pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
-      return pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
-      return pack_uint_Z_UNORM16;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
-      return pack_uint_Z_UNORM32;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
-      return pack_uint_Z_FLOAT32;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
-      return pack_uint_Z_FLOAT32_X24S8;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_get_pack_uint_z_func()");<br>
-      return NULL;<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- ** Pack ubyte stencil pixels<br>
- **/<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_stencil_Z24_S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   /* don't disturb the Z values */<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint s = *src;<br>
-   GLuint z = *d & 0xffffff00;<br>
-   *d = z | s;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_stencil_S8_Z24(const GLubyte *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   /* don't disturb the Z values */<br>
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-   GLuint s = *src << 24;<br>
-   GLuint z = *d & 0xffffff;<br>
-   *d = s | z;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_stencil_S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLubyte *d = (GLubyte *) dst;<br>
-   *d = *src;<br>
-}<br>
-<br>
-static void<br>
-pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
-   d[1] = *src;<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-gl_pack_ubyte_stencil_func<br>
-_mesa_get_pack_ubyte_stencil_func(mesa_format format)<br>
-{<br>
-   switch (format) {<br>
-   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-      return pack_ubyte_stencil_Z24_S8;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
-      return pack_ubyte_stencil_S8_Z24;<br>
-   case MESA_FORMAT_S_UINT8:<br>
-      return pack_ubyte_stencil_S8;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
-      return pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL,<br>
-                    "unexpected format in _mesa_pack_ubyte_stencil_func()");<br>
-      return NULL;<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-void<br>
-_mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
-                       const GLfloat *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   switch (format) {<br>
-   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-      {<br>
-         /* don't disturb the stencil values */<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLuint s = d[i] & 0xff;<br>
-            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
-            assert(z <= 0xffffff);<br>
-            d[i] = (z << 8) | s;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
-      {<br>
-         /* don't disturb the stencil values */<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLuint s = d[i] & 0xff000000;<br>
-            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
-            assert(z <= 0xffffff);<br>
-            d[i] = s | z;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
-      {<br>
-         GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-         const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            d[i] = (GLushort) (src[i] * scale);<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
-      {<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
-      {<br>
-         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            d[i].z = src[i];<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_pack_float_z_row()");<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * The incoming Z values are always in the range [0, 0xffffffff].<br>
- */<br>
-void<br>
-_mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
-                      const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   switch (format) {<br>
-   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-      {<br>
-         /* don't disturb the stencil values */<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLuint s = d[i] & 0xff;<br>
-            GLuint z = src[i] & 0xffffff00;<br>
-            d[i] = z | s;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
-      {<br>
-         /* don't disturb the stencil values */<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLuint s = d[i] & 0xff000000;<br>
-            GLuint z = src[i] >> 8;<br>
-            d[i] = s | z;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
-      {<br>
-         GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            d[i] = src[i] >> 16;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
-      {<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
-            assert(d[i] >= 0.0f);<br>
-            assert(d[i] <= 1.0f);<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
-      {<br>
-         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
-         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            d[i].z = (GLfloat) (src[i] * scale);<br>
-            assert(d[i].z >= 0.0f);<br>
-            assert(d[i].z <= 1.0f);<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_pack_uint_z_row()");<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-void<br>
-_mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
-                             const GLubyte *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   switch (format) {<br>
-   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-      {<br>
-         /* don't disturb the Z values */<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLuint s = src[i];<br>
-            GLuint z = d[i] & 0xffffff00;<br>
-            d[i] = z | s;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
-      {<br>
-         /* don't disturb the Z values */<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLuint s = src[i] << 24;<br>
-            GLuint z = d[i] & 0xffffff;<br>
-            d[i] = s | z;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_S_UINT8:<br>
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLubyte));<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
-      {<br>
-         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            d[i].x24s8 = src[i];<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_pack_ubyte_stencil_row()");<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * Incoming Z/stencil values are always in uint_24_8 format.<br>
- */<br>
-void<br>
-_mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
-                                       const GLuint *src, void *dst)<br>
-{<br>
-   switch (format) {<br>
-   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLuint));<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
-      {<br>
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLuint s = src[i] << 24;<br>
-            GLuint z = src[i] >> 8;<br>
-            d[i] = s | z;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
-      {<br>
-         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;<br>
-         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
-         GLuint i;<br>
-         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
-            GLfloat z = (GLfloat) ((src[i] >> 8) * scale);<br>
-            d[i].z = z;<br>
-            d[i].x24s8 = src[i];<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL, "bad format %s in _mesa_pack_ubyte_s_row",<br>
-                    _mesa_get_format_name(format));<br>
-      return;<br>
-   }<br>
-}<br>
-<br>
-<br>
-<br>
-/**<br>
- * Convert a boolean color mask to a packed color where each channel of<br>
- * the packed value at dst will be 0 or ~0 depending on the colorMask.<br>
- */<br>
-void<br>
-_mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4], void *dst)<br>
-{<br>
-   GLfloat maskColor[4];<br>
-<br>
-   switch (_mesa_get_format_datatype(format)) {<br>
-   case GL_UNSIGNED_NORMALIZED:<br>
-      /* simple: 1.0 will convert to ~0 in the right bit positions */<br>
-      maskColor[0] = colorMask[0] ? 1.0f : 0.0f;<br>
-      maskColor[1] = colorMask[1] ? 1.0f : 0.0f;<br>
-      maskColor[2] = colorMask[2] ? 1.0f : 0.0f;<br>
-      maskColor[3] = colorMask[3] ? 1.0f : 0.0f;<br>
-      _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,<br>
-                                (const GLfloat (*)[4]) maskColor, dst);<br>
-      break;<br>
-   case GL_SIGNED_NORMALIZED:<br>
-   case GL_FLOAT:<br>
-      /* These formats are harder because it's hard to know the floating<br>
-       * point values that will convert to ~0 for each color channel's bits.<br>
-       * This solution just generates a non-zero value for each color channel<br>
-       * then fixes up the non-zero values to be ~0.<br>
-       * Note: we'll need to add special case code if we ever have to deal<br>
-       * with formats with unequal color channel sizes, like R11_G11_B10.<br>
-       * We issue a warning below for channel sizes other than 8,16,32.<br>
-       */<br>
-      {<br>
-         GLuint bits = _mesa_get_format_max_bits(format); /* bits per chan */<br>
-         GLuint bytes = _mesa_get_format_bytes(format);<br>
-         GLuint i;<br>
-<br>
-         /* this should put non-zero values into the channels of dst */<br>
-         maskColor[0] = colorMask[0] ? -1.0f : 0.0f;<br>
-         maskColor[1] = colorMask[1] ? -1.0f : 0.0f;<br>
-         maskColor[2] = colorMask[2] ? -1.0f : 0.0f;<br>
-         maskColor[3] = colorMask[3] ? -1.0f : 0.0f;<br>
-         _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,<br>
-                                   (const GLfloat (*)[4]) maskColor, dst);<br>
-<br>
-         /* fix-up the dst channels by converting non-zero values to ~0 */<br>
-         if (bits == 8) {<br>
-            GLubyte *d = (GLubyte *) dst;<br>
-            for (i = 0; i < bytes; i++) {<br>
-               d[i] = d[i] ? 0xff : 0x0;<br>
-            }<br>
-         }<br>
-         else if (bits == 16) {<br>
-            GLushort *d = (GLushort *) dst;<br>
-            for (i = 0; i < bytes / 2; i++) {<br>
-               d[i] = d[i] ? 0xffff : 0x0;<br>
-            }<br>
-         }<br>
-         else if (bits == 32) {<br>
-            GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
-            for (i = 0; i < bytes / 4; i++) {<br>
-               d[i] = d[i] ? 0xffffffffU : 0x0;<br>
-            }<br>
-         }<br>
-         else {<br>
-            _mesa_problem(NULL, "unexpected size in _mesa_pack_colormask()");<br>
-            return;<br>
-         }<br>
-      }<br>
-      break;<br>
-   default:<br>
-      _mesa_problem(NULL, "unexpected format data type in gen_color_mask()");<br>
-      return;<br>
-   }<br>
-}<br>
diff --git a/src/mesa/main/format_pack.py b/src/mesa/main/format_pack.py<br>
new file mode 100644<br>
index 0000000..cb347ab<br>
--- /dev/null<br>
+++ b/src/mesa/main/format_pack.py<br>
@@ -0,0 +1,919 @@<br>
+#!/usr/bin/env python<br>
+<br>
+from mako.template import Template<br>
+from sys import argv<br>
+<br>
+string = """/*<br>
+ * Mesa 3-D graphics library<br>
+ *<br>
+ * Copyright (c) 2011 VMware, Inc.<br>
+ * Copyright (c) 2014 Intel Corporation.<br>
+ *<br>
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a<br>
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),<br>
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation<br>
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,<br>
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the<br>
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:<br>
+ *<br>
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included<br>
+ * in all copies or substantial portions of the Software.<br>
+ *<br>
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS<br>
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,<br>
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL<br>
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR<br>
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,<br>
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR<br>
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.<br>
+ */<br>
+<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Color, depth, stencil packing functions.<br>
+ * Used to pack basic color, depth and stencil formats to specific<br>
+ * hardware formats.<br>
+ *<br>
+ * There are both per-pixel and per-row packing functions:<br>
+ * - The former will be used by swrast to write values to the color, depth,<br>
+ *   stencil buffers when drawing points, lines and masked spans.<br>
+ * - The later will be used for image-oriented functions like glDrawPixels,<br>
+ *   glAccum, and glTexImage.<br>
+ */<br>
+<br>
+#include <stdint.h><br>
+<br>
+#include "colormac.h"<br>
+#include "format_pack.h"<br>
+#include "format_utils.h"<br>
+#include "macros.h"<br>
+#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_rgb9e5.h"<br>
+#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_r11g11b10f.h"<br>
+#include "util/format_srgb.h"<br>
+<br>
+#define UNPACK(SRC, OFFSET, BITS) (((SRC) >> (OFFSET)) & MAX_UINT(BITS))<br>
+#define PACK(SRC, OFFSET, BITS) (((SRC) & MAX_UINT(BITS)) << (OFFSET))<br>
+<br>
+<%<br>
+import format_parser as parser<br>
+<br>
+formats = parser.parse(argv[1])<br>
+<br>
+rgb_formats = []<br>
+for f in formats:<br>
+   if <a href="http://f.name" target="_blank">f.name</a> == 'MESA_FORMAT_NONE':<br>
+      continue<br>
+   if f.colorspace not in ('rgb', 'srgb'):<br>
+      continue<br>
+<br>
+   rgb_formats.append(f)<br>
+%><br>
+<br>
+/* ubyte packing functions */<br>
+<br>
+%for f in rgb_formats:<br>
+   %if <a href="http://f.name" target="_blank">f.name</a> in ('MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT', 'MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT'):<br>
+      <% continue %><br>
+   %elif f.is_compressed():<br>
+      <% continue %><br>
+   %endif<br>
+<br>
+static inline void<br>
+pack_ubyte_${f.short_name()}(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
+{<br>
+   %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
+      <% i = f.swizzle.inverse()[i] %><br>
+      %if c.type == 'x':<br>
+         <% continue %><br>
+      %endif<br>
+<br>
+      ${c.datatype()} ${<a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a>} =<br>
+      %if not f.is_normalized() and f.is_int():<br>
+          %if c.type == parser.SIGNED:<br>
+              _mesa_unsigned_to_signed(src[${i}], ${c.size});<br>
+          %else:<br>
+              _mesa_unsigned_to_unsigned(src[${i}], ${c.size});<br>
+          %endif<br>
+      %elif c.type == parser.UNSIGNED:<br>
+         %if f.colorspace == 'srgb' and <a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a> in 'rgb':<br></blockquote><div> <br></div><div>We should probably assert that c.size == 8 here.  All SRGB formats are 8-bit currently but on the off chance someone decides to add a 16-bit one, it'll let us know.<br><br></div><div>With that added,<br></div><div>Reviewed-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>><br></div><div><br></div><div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
+            util_format_linear_to_srgb_8unorm(src[${i}]);<br>
+         %else:<br>
+            _mesa_unorm_to_unorm(src[${i}], 8, ${c.size});<br>
+         %endif<br>
+      %elif c.type == parser.SIGNED:<br>
+         _mesa_unorm_to_snorm(src[${i}], 8, ${c.size});<br>
+      %elif c.type == parser.FLOAT:<br>
+         %if c.size == 32:<br>
+            _mesa_unorm_to_float(src[${i}], 8);<br>
+         %elif c.size == 16:<br>
+            _mesa_unorm_to_half(src[${i}], 8);<br>
+         %else:<br>
+            <% assert False %><br>
+         %endif<br>
+      %else:<br>
+         <% assert False %><br>
+      %endif<br>
+   %endfor<br>
+<br>
+   %if f.layout == parser.ARRAY:<br>
+      ${f.datatype()} *d = (${f.datatype()} *)dst;<br>
+      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
+         %if c.type == 'x':<br>
+            <% continue %><br>
+         %endif<br>
+         d[${i}] = ${<a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a>};<br>
+      %endfor<br>
+   %elif f.layout == parser.PACKED:<br>
+      ${f.datatype()} d = 0;<br>
+      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
+         %if c.type == 'x':<br>
+            <% continue %><br>
+         %endif<br>
+         d |= PACK(${<a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a>}, ${c.shift}, ${c.size});<br>
+      %endfor<br>
+      (*(${f.datatype()} *)dst) = d;<br>
+   %else:<br>
+      <% assert False %><br>
+   %endif<br>
+}<br>
+%endfor<br>
+<br>
+static inline void<br>
+pack_ubyte_r9g9b9e5_float(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
+   GLfloat rgb[3];<br>
+   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[RCOMP], 8);<br>
+   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[GCOMP], 8);<br>
+   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[BCOMP], 8);<br>
+   *d = float3_to_rgb9e5(rgb);<br>
+}<br>
+<br>
+static inline void<br>
+pack_ubyte_r11g11b10_float(const GLubyte src[4], void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
+   GLfloat rgb[3];<br>
+   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[RCOMP], 8);<br>
+   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[GCOMP], 8);<br>
+   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[BCOMP], 8);<br>
+   *d = float3_to_r11g11b10f(rgb);<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+/* float packing functions */<br>
+<br>
+%for f in rgb_formats:<br>
+   %if <a href="http://f.name" target="_blank">f.name</a> in ('MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT', 'MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT'):<br>
+      <% continue %><br>
+   %elif f.is_int() and not f.is_normalized():<br>
+      <% continue %><br>
+   %elif f.is_compressed():<br>
+      <% continue %><br>
+   %endif<br>
+<br>
+static inline void<br>
+pack_float_${f.short_name()}(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
+{<br>
+   %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
+      <% i = f.swizzle.inverse()[i] %><br>
+      %if c.type == 'x':<br>
+         <% continue %><br>
+      %endif<br>
+<br>
+      ${c.datatype()} ${<a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a>} =<br>
+      %if c.type == parser.UNSIGNED:<br>
+         %if f.colorspace == 'srgb' and <a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a> in 'rgb':<br>
+            <% assert c.size == 8 %><br>
+            util_format_linear_float_to_srgb_8unorm(src[${i}]);<br>
+         %else:<br>
+            _mesa_float_to_unorm(src[${i}], ${c.size});<br>
+         %endif<br>
+      %elif c.type == parser.SIGNED:<br>
+         _mesa_float_to_snorm(src[${i}], ${c.size});<br>
+      %elif c.type == parser.FLOAT:<br>
+         %if c.size == 32:<br>
+            src[${i}];<br>
+         %elif c.size == 16:<br>
+            _mesa_float_to_half(src[${i}]);<br>
+         %else:<br>
+            <% assert False %><br>
+         %endif<br>
+      %else:<br>
+         <% assert False %><br>
+      %endif<br>
+   %endfor<br>
+<br>
+   %if f.layout == parser.ARRAY:<br>
+      ${f.datatype()} *d = (${f.datatype()} *)dst;<br>
+      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
+         %if c.type == 'x':<br>
+            <% continue %><br>
+         %endif<br>
+         d[${i}] = ${<a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a>};<br>
+      %endfor<br>
+   %elif f.layout == parser.PACKED:<br>
+      ${f.datatype()} d = 0;<br>
+      %for (i, c) in enumerate(f.channels):<br>
+         %if c.type == 'x':<br>
+            <% continue %><br>
+         %endif<br>
+         d |= PACK(${<a href="http://c.name" target="_blank">c.name</a>}, ${c.shift}, ${c.size});<br>
+      %endfor<br>
+      (*(${f.datatype()} *)dst) = d;<br>
+   %else:<br>
+      <% assert False %><br>
+   %endif<br>
+}<br>
+%endfor<br>
+<br>
+static inline void<br>
+pack_float_r9g9b9e5_float(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
+   *d = float3_to_rgb9e5(src);<br>
+}<br>
+<br>
+static inline void<br>
+pack_float_r11g11b10_float(const GLfloat src[4], void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
+   *d = float3_to_r11g11b10f(src);<br>
+}<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Return a function that can pack a GLubyte rgba[4] color.<br>
+ */<br>
+gl_pack_ubyte_rgba_func<br>
+_mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(mesa_format format)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+%for f in rgb_formats:<br>
+   %if f.is_compressed():<br>
+      <% continue %><br>
+   %endif<br>
+<br>
+   case ${<a href="http://f.name" target="_blank">f.name</a>}:<br>
+      return pack_ubyte_${f.short_name()};<br>
+%endfor<br>
+   default:<br>
+      return NULL;<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Return a function that can pack a GLfloat rgba[4] color.<br>
+ */<br>
+gl_pack_float_rgba_func<br>
+_mesa_get_pack_float_rgba_function(mesa_format format)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+%for f in rgb_formats:<br>
+   %if f.is_compressed():<br>
+      <% continue %><br>
+   %elif f.is_int() and not f.is_normalized():<br>
+      <% continue %><br>
+   %endif<br>
+<br>
+   case ${<a href="http://f.name" target="_blank">f.name</a>}:<br>
+      return pack_float_${f.short_name()};<br>
+%endfor<br>
+   default:<br>
+      return NULL;<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Pack a row of GLubyte rgba[4] values to the destination.<br>
+ */<br>
+void<br>
+_mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
+                          const GLubyte src[][4], void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint i;<br>
+   GLubyte *d = dst;<br>
+<br>
+   switch (format) {<br>
+%for f in rgb_formats:<br>
+   %if f.is_compressed():<br>
+      <% continue %><br>
+   %endif<br>
+<br>
+   case ${<a href="http://f.name" target="_blank">f.name</a>}:<br>
+      for (i = 0; i < n; ++i) {<br>
+         pack_ubyte_${f.short_name()}(src[i], d);<br>
+         d += ${f.block_size() / 8};<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+%endfor<br>
+   default:<br>
+      assert(!"Invalid format");<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Pack a row of GLfloat rgba[4] values to the destination.<br>
+ */<br>
+void<br>
+_mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
+                          const GLfloat src[][4], void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint i;<br>
+   GLubyte *d = dst;<br>
+<br>
+   switch (format) {<br>
+%for f in rgb_formats:<br>
+   %if f.is_compressed():<br>
+      <% continue %><br>
+   %elif f.is_int() and not f.is_normalized():<br>
+      <% continue %><br>
+   %endif<br>
+<br>
+   case ${<a href="http://f.name" target="_blank">f.name</a>}:<br>
+      for (i = 0; i < n; ++i) {<br>
+         pack_float_${f.short_name()}(src[i], d);<br>
+         d += ${f.block_size() / 8};<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+%endfor<br>
+   default:<br>
+      assert(!"Invalid format");<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Pack a 2D image of ubyte RGBA pixels in the given format.<br>
+ * \param srcRowStride  source image row stride in bytes<br>
+ * \param dstRowStride  destination image row stride in bytes<br>
+ */<br>
+void<br>
+_mesa_pack_ubyte_rgba_rect(mesa_format format, GLuint width, GLuint height,<br>
+                           const GLubyte *src, GLint srcRowStride,<br>
+                           void *dst, GLint dstRowStride)<br>
+{<br>
+   GLubyte *dstUB = dst;<br>
+   GLuint i;<br>
+<br>
+   if (srcRowStride == width * 4 * sizeof(GLubyte) &&<br>
+       dstRowStride == _mesa_format_row_stride(format, width)) {<br>
+      /* do whole image at once */<br>
+      _mesa_pack_ubyte_rgba_row(format, width * height,<br>
+                                (const GLubyte (*)[4]) src, dst);<br>
+   }<br>
+   else {<br>
+      /* row by row */<br>
+      for (i = 0; i < height; i++) {<br>
+         _mesa_pack_ubyte_rgba_row(format, width,<br>
+                                   (const GLubyte (*)[4]) src, dstUB);<br>
+         src += srcRowStride;<br>
+         dstUB += dstRowStride;<br>
+      }<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+/** Helper struct for MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT */<br>
+struct z32f_x24s8<br>
+{<br>
+   float z;<br>
+   uint32_t x24s8;<br>
+};<br>
+<br>
+<br>
+/**<br>
+ ** Pack float Z pixels<br>
+ **/<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLfloat *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   /* don't disturb the stencil values */<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
+   GLuint s = *d & 0xff;<br>
+   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);<br>
+   assert(z <= 0xffffff);<br>
+   *d = (z << 8) | s;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLfloat *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   /* don't disturb the stencil values */<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
+   GLuint s = *d & 0xff000000;<br>
+   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);<br>
+   assert(z <= 0xffffff);<br>
+   *d = s | z;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_float_Z_UNORM16(const GLfloat *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
+   const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;<br>
+   *d = (GLushort) (*src * scale);<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_float_Z_UNORM32(const GLfloat *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;<br>
+   *d = (GLuint) (*src * scale);<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_float_Z_FLOAT32(const GLfloat *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLfloat *d = (GLfloat *) dst;<br>
+   *d = *src;<br>
+}<br>
+<br>
+gl_pack_float_z_func<br>
+_mesa_get_pack_float_z_func(mesa_format format)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+      return pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
+      return pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
+      return pack_float_Z_UNORM16;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
+      return pack_float_Z_UNORM32;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
+      return pack_float_Z_FLOAT32;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL,<br>
+                    "unexpected format in _mesa_get_pack_float_z_func()");<br>
+      return NULL;<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+<br>
+/**<br>
+ ** Pack uint Z pixels.  The incoming src value is always in<br>
+ ** the range [0, 2^32-1].<br>
+ **/<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   /* don't disturb the stencil values */<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   GLuint s = *d & 0xff;<br>
+   GLuint z = *src & 0xffffff00;<br>
+   *d = z | s;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   /* don't disturb the stencil values */<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   GLuint s = *d & 0xff000000;<br>
+   GLuint z = *src >> 8;<br>
+   *d = s | z;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_uint_Z_UNORM16(const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
+   *d = *src >> 16;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_uint_Z_UNORM32(const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   *d = *src;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_uint_Z_FLOAT32(const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
+   *d = (GLuint) (*src * scale);<br>
+   assert(*d >= 0.0f);<br>
+   assert(*d <= 1.0f);<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_uint_Z_FLOAT32_X24S8(const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
+   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
+   *d = (GLfloat) (*src * scale);<br>
+   assert(*d >= 0.0f);<br>
+   assert(*d <= 1.0f);<br>
+}<br>
+<br>
+gl_pack_uint_z_func<br>
+_mesa_get_pack_uint_z_func(mesa_format format)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+      return pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
+      return pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
+      return pack_uint_Z_UNORM16;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
+      return pack_uint_Z_UNORM32;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
+      return pack_uint_Z_FLOAT32;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
+      return pack_uint_Z_FLOAT32_X24S8;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_get_pack_uint_z_func()");<br>
+      return NULL;<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+/**<br>
+ ** Pack ubyte stencil pixels<br>
+ **/<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_ubyte_stencil_Z24_S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   /* don't disturb the Z values */<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   GLuint s = *src;<br>
+   GLuint z = *d & 0xffffff00;<br>
+   *d = z | s;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_ubyte_stencil_S8_Z24(const GLubyte *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   /* don't disturb the Z values */<br>
+   GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+   GLuint s = *src << 24;<br>
+   GLuint z = *d & 0xffffff;<br>
+   *d = s | z;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_ubyte_stencil_S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLubyte *d = (GLubyte *) dst;<br>
+   *d = *src;<br>
+}<br>
+<br>
+static void<br>
+pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8(const GLubyte *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);<br>
+   d[1] = *src;<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+gl_pack_ubyte_stencil_func<br>
+_mesa_get_pack_ubyte_stencil_func(mesa_format format)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+      return pack_ubyte_stencil_Z24_S8;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
+      return pack_ubyte_stencil_S8_Z24;<br>
+   case MESA_FORMAT_S_UINT8:<br>
+      return pack_ubyte_stencil_S8;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
+      return pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL,<br>
+                    "unexpected format in _mesa_pack_ubyte_stencil_func()");<br>
+      return NULL;<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+<br>
+void<br>
+_mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
+                       const GLfloat *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+      {<br>
+         /* don't disturb the stencil values */<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLuint s = d[i] & 0xff;<br>
+            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
+            assert(z <= 0xffffff);<br>
+            d[i] = (z << 8) | s;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
+      {<br>
+         /* don't disturb the stencil values */<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLuint s = d[i] & 0xff000000;<br>
+            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
+            assert(z <= 0xffffff);<br>
+            d[i] = s | z;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
+      {<br>
+         GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
+         const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            d[i] = (GLushort) (src[i] * scale);<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
+      {<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
+      {<br>
+         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            d[i].z = src[i];<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_pack_float_z_row()");<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+/**<br>
+ * The incoming Z values are always in the range [0, 0xffffffff].<br>
+ */<br>
+void<br>
+_mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
+                      const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+      {<br>
+         /* don't disturb the stencil values */<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLuint s = d[i] & 0xff;<br>
+            GLuint z = src[i] & 0xffffff00;<br>
+            d[i] = z | s;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:<br>
+      {<br>
+         /* don't disturb the stencil values */<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLuint s = d[i] & 0xff000000;<br>
+            GLuint z = src[i] >> 8;<br>
+            d[i] = s | z;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:<br>
+      {<br>
+         GLushort *d = ((GLushort *) dst);<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            d[i] = src[i] >> 16;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:<br>
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:<br>
+      {<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);<br>
+            assert(d[i] >= 0.0f);<br>
+            assert(d[i] <= 1.0f);<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
+      {<br>
+         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
+         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            d[i].z = (GLfloat) (src[i] * scale);<br>
+            assert(d[i].z >= 0.0f);<br>
+            assert(d[i].z <= 1.0f);<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_pack_uint_z_row()");<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+void<br>
+_mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
+                             const GLubyte *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+      {<br>
+         /* don't disturb the Z values */<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLuint s = src[i];<br>
+            GLuint z = d[i] & 0xffffff00;<br>
+            d[i] = z | s;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
+      {<br>
+         /* don't disturb the Z values */<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLuint s = src[i] << 24;<br>
+            GLuint z = d[i] & 0xffffff;<br>
+            d[i] = s | z;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_S_UINT8:<br>
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLubyte));<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
+      {<br>
+         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            d[i].x24s8 = src[i];<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL, "unexpected format in _mesa_pack_ubyte_stencil_row()");<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Incoming Z/stencil values are always in uint_24_8 format.<br>
+ */<br>
+void<br>
+_mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,<br>
+                                       const GLuint *src, void *dst)<br>
+{<br>
+   switch (format) {<br>
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:<br>
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLuint));<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:<br>
+      {<br>
+         GLuint *d = ((GLuint *) dst);<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLuint s = src[i] << 24;<br>
+            GLuint z = src[i] >> 8;<br>
+            d[i] = s | z;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:<br>
+      {<br>
+         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;<br>
+         struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;<br>
+         GLuint i;<br>
+         for (i = 0; i < n; i++) {<br>
+            GLfloat z = (GLfloat) ((src[i] >> 8) * scale);<br>
+            d[i].z = z;<br>
+            d[i].x24s8 = src[i];<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL, "bad format %s in _mesa_pack_ubyte_s_row",<br>
+                    _mesa_get_format_name(format));<br>
+      return;<br>
+   }<br>
+}<br>
+<br>
+<br>
+<br>
+/**<br>
+ * Convert a boolean color mask to a packed color where each channel of<br>
+ * the packed value at dst will be 0 or ~0 depending on the colorMask.<br>
+ */<br>
+void<br>
+_mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4], void *dst)<br>
+{<br>
+   GLfloat maskColor[4];<br>
+<br>
+   switch (_mesa_get_format_datatype(format)) {<br>
+   case GL_UNSIGNED_NORMALIZED:<br>
+      /* simple: 1.0 will convert to ~0 in the right bit positions */<br>
+      maskColor[0] = colorMask[0] ? 1.0f : 0.0f;<br>
+      maskColor[1] = colorMask[1] ? 1.0f : 0.0f;<br>
+      maskColor[2] = colorMask[2] ? 1.0f : 0.0f;<br>
+      maskColor[3] = colorMask[3] ? 1.0f : 0.0f;<br>
+      _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,<br>
+                                (const GLfloat (*)[4]) maskColor, dst);<br>
+      break;<br>
+   case GL_SIGNED_NORMALIZED:<br>
+   case GL_FLOAT:<br>
+      /* These formats are harder because it's hard to know the floating<br>
+       * point values that will convert to ~0 for each color channel's bits.<br>
+       * This solution just generates a non-zero value for each color channel<br>
+       * then fixes up the non-zero values to be ~0.<br>
+       * Note: we'll need to add special case code if we ever have to deal<br>
+       * with formats with unequal color channel sizes, like R11_G11_B10.<br>
+       * We issue a warning below for channel sizes other than 8,16,32.<br>
+       */<br>
+      {<br>
+         GLuint bits = _mesa_get_format_max_bits(format); /* bits per chan */<br>
+         GLuint bytes = _mesa_get_format_bytes(format);<br>
+         GLuint i;<br>
+<br>
+         /* this should put non-zero values into the channels of dst */<br>
+         maskColor[0] = colorMask[0] ? -1.0f : 0.0f;<br>
+         maskColor[1] = colorMask[1] ? -1.0f : 0.0f;<br>
+         maskColor[2] = colorMask[2] ? -1.0f : 0.0f;<br>
+         maskColor[3] = colorMask[3] ? -1.0f : 0.0f;<br>
+         _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,<br>
+                                   (const GLfloat (*)[4]) maskColor, dst);<br>
+<br>
+         /* fix-up the dst channels by converting non-zero values to ~0 */<br>
+         if (bits == 8) {<br>
+            GLubyte *d = (GLubyte *) dst;<br>
+            for (i = 0; i < bytes; i++) {<br>
+               d[i] = d[i] ? 0xff : 0x0;<br>
+            }<br>
+         }<br>
+         else if (bits == 16) {<br>
+            GLushort *d = (GLushort *) dst;<br>
+            for (i = 0; i < bytes / 2; i++) {<br>
+               d[i] = d[i] ? 0xffff : 0x0;<br>
+            }<br>
+         }<br>
+         else if (bits == 32) {<br>
+            GLuint *d = (GLuint *) dst;<br>
+            for (i = 0; i < bytes / 4; i++) {<br>
+               d[i] = d[i] ? 0xffffffffU : 0x0;<br>
+            }<br>
+         }<br>
+         else {<br>
+            _mesa_problem(NULL, "unexpected size in _mesa_pack_colormask()");<br>
+            return;<br>
+         }<br>
+      }<br>
+      break;<br>
+   default:<br>
+      _mesa_problem(NULL, "unexpected format data type in gen_color_mask()");<br>
+      return;<br>
+   }<br>
+}<br>
+"""<br>
+<br>
+template = Template(string);<br>
+<br>
+print template.render(argv = argv[0:])<br>
diff --git a/src/mesa/main/format_parser.py b/src/mesa/main/format_parser.py<br>
index 5e45c74..522bce3 100755<br>
--- a/src/mesa/main/format_parser.py<br>
+++ b/src/mesa/main/format_parser.py<br>
@@ -102,6 +102,10 @@ class Channel:<br>
       """Returns true if the size of this channel is a power of two."""<br>
       return is_power_of_two(self.size)<br>
<br>
+   def datatype(self):<br>
+      """Returns the datatype corresponding to a channel type and size"""<br>
+      return _get_datatype(self.type, self.size)<br>
+<br>
 class Swizzle:<br>
    """Describes a swizzle operation.<br>
<br>
@@ -469,6 +473,49 @@ class Format:<br>
             return channel<br>
       return None<br>
<br>
+   def datatype(self):<br>
+      """Returns the datatype corresponding to a format's channel type and size"""<br>
+      if self.layout == PACKED:<br>
+         if self.block_size() == 8:<br>
+            return 'uint8_t'<br>
+         if self.block_size() == 16:<br>
+            return 'uint16_t'<br>
+         if self.block_size() == 32:<br>
+            return 'uint32_t'<br>
+         else:<br>
+            assert False<br>
+      else:<br>
+         return _get_datatype(self.channel_type(), self.channel_size())<br>
+<br>
+def _get_datatype(type, size):<br>
+   if type == FLOAT:<br>
+      if size == 32:<br>
+         return 'float'<br>
+      elif size == 16:<br>
+         return 'uint16_t'<br>
+      else:<br>
+         assert False<br>
+   elif type == UNSIGNED:<br>
+      if size <= 8:<br>
+         return 'uint8_t'<br>
+      elif size <= 16:<br>
+         return 'uint16_t'<br>
+      elif size <= 32:<br>
+         return 'uint32_t'<br>
+      else:<br>
+         assert False<br>
+   elif type == SIGNED:<br>
+      if size <= 8:<br>
+         return 'int8_t'<br>
+      elif size <= 16:<br>
+         return 'int16_t'<br>
+      elif size <= 32:<br>
+         return 'int32_t'<br>
+      else:<br>
+         assert False<br>
+   else:<br>
+      assert False<br>
+<br>
 def _parse_channels(fields, layout, colorspace, swizzle):<br>
    channels = []<br>
    for field in fields:<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
1.9.1<br>
<br>
_______________________________________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div></div>